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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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685
:
名無し@キムチ
2017/12/07(木)19:43
ID:hswJM9ej(2/3)
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685: 名無し@キムチ [] 2017/12/07(木) 19:43:06.82 ID:hswJM9ej >>684 アセット買うよりも、つくったfbxをアセットにして販売するほうがいいと思います。 とくできていればアセットの審査にも通るでしょう。 ただアセットは登録の申請がチョー複雑で難しいです。プログラムの100倍は難しいと思ったほうがいいでしょう。 当方も申請の仕方がよく理解できずに、挫折したひとりですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/685
アセット買うよりもつくったをアセットにして販売するほうがいいと思います とくできていればアセットの審査にも通るでしょう ただアセットは登録の申請がチョー複雑で難しいですプログラムの100倍は難しいと思ったほうがいいでしょう 当方も申請の仕方がよく理解できずに挫折したひとりです
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