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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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617
: 2017/12/03(日)22:07
ID:BWVc/QKy(2/3)
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>>616
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617: [sage] 2017/12/03(日) 22:07:22.42 ID:BWVc/QKy >>616 >>606じゃないけど、テストで使うにしても、 方向を示せる『尖がった図形』は欲しいかなと思った 特に、3D回転が入ると向きがわかりにくくなるから、 Quaternion回転がわかるように、進行方向を指す矢印として、 円錐は正直欲しいかも 今は、太い円柱と細い円柱を、2段ロケットみたいに連結して、 グループ化してやっているけど・・・ いちいち3Dソフトでプリミティブ図形を作って持ってくるのは面倒で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/617
じゃないけどテストで使うにしても 方向を示せる尖がった図形は欲しいかなと思った 特に回転が入ると向きがわかりにくくなるから 回転がわかるように進行方向を指す矢印として 円錐は正直欲しいかも 今は太い円柱と細い円柱を段ロケットみたいに連結して グループ化してやっているけど いちいちソフトでプリミティブ図形を作って持ってくるのは面倒で
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