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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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614
: 2017/12/03(日)18:13
ID:nAeqWHgE(4/5)
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614: [sage] 2017/12/03(日) 18:13:32.24 ID:nAeqWHgE >>610 T Max<T>(params T[] values) => values.Max(); void Start() { float a = 1, b = 5, c = 3; var max = (new[] {a, b, c}).Max(); Debug.Log(max); max = Max(a, b, c); Debug.Log(max); } >>612 最大値を計算して変数にいれて、そっち使えばええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/614
最大値を計算して変数にいれてそっち使えばええやん
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