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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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53
: 2017/11/04(土)17:12
ID:okR6Basc(3/3)
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>>49
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53: [sage] 2017/11/04(土) 17:12:26.04 ID:okR6Basc >>49 君の質問にはプログラミング未経験者でいきなりUnity始めて 今も挫折せずやり続けながらこのスレにいる人 そしてオンラインゲームを1本完成させて公開してる人にしか答えてあげられそうにない。 俺の場合はまさにご指摘通りの道を歩んできてるため Unityなしでもゲームを作れるのだが 俺の真似すると10年はかかる長い道のりになってしまうと思われ正解とは言い切れない >C#の基本を修めたあとで >C#のゲームプログラミング本などでゲーム開発の基本を習得した上で >Unityの使い方本を習うという流れになるのでしょうか? プログラミングって刀鍛冶や陶芸家(壺つくりなど)みたいに職人色も強いのよ 学習というより熱意と自己工夫、そして自分の怠け心に負けない強さというかなんというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/53
君の質問にはプログラミング未経験者でいきなり始めて 今も挫折せずやり続けながらこのスレにいる人 そしてオンラインゲームを本完成させて公開してる人にしか答えてあげられそうにない 俺の場合はまさにご指摘通りの道を歩んできてるため なしでもゲームを作れるのだが 俺の真似すると年はかかる長い道のりになってしまうと思われ正解とは言い切れない の基本を修めたあとで のゲームプログラミング本などでゲーム開発の基本を習得した上で の使い方本を習うという流れになるのでしょうか? プログラミングって刀鍛冶や陶芸家つくりなどみたいに職人色も強いのよ 学習というより熱意と自己工夫そして自分の怠け心に負けない強さというかなんというか
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