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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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518
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512
2017/12/02(土)12:45
ID:r/TnWS2d(1/4)
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518: 512 [] 2017/12/02(土) 12:45:52.56 ID:r/TnWS2d >>516 あ、ModelsLegacy下のfbxオブジェはAnimationコンポーネントが、 ModelsMecanim下のfbxオブジェはAnimatorコンポーネントが付いてる。 ので、transformが不正落ちしないけど反応しないのはそれが理由のようです。ありがとうございます。初心に帰ります。 ただ、下記のように、fbxオブジェが明らかに所有するコンポーネントを取得できてなくて、 触ると不正落ち。なのが不明です。(kuriControllerスクリプトは間違いなくfbxオブジェクトにaddComponentで追加されている) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/518
あ下のオブジェはコンポーネントが 下のオブジェはコンポーネントが付いてる のでが不正落ちしないけど反応しないのはそれが理由のようですありがとうございます初心に帰ります ただ下記のようにオブジェが明らかに所有するコンポーネントを取得できてなくて 触ると不正落ちなのが不明ですスクリプトは間違いなくオブジェクトにで追加されている
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