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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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470
: 2017/11/29(水)23:03
ID:Bs8gZldn(1)
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470: [sage] 2017/11/29(水) 23:03:38.98 ID:Bs8gZldn Unityの3D gameobject、プリミティブが少なすぎて困ってたけど、 他の3Dソフトで作ったオブジェクトをFBXで保存すれば、 AssetsフォルダにD&Dするだけで、2DのSpriteみたいに、 ガンガン取り込んで使えることをいまさら知った・・・ ・・・けっこう便利だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/470
の プリミティブが少なすぎて困ってたけど 他のソフトで作ったオブジェクトをで保存すれば フォルダにするだけでのみたいに ガンガン取り込んで使えることをいまさら知った けっこう便利だ
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