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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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453
: 2017/11/28(火)01:14
ID:FYq6i9op(1)
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453: [sage] 2017/11/28(火) 01:14:42.08 ID:FYq6i9op Unitychanのモデルを触ったことがないかつ、顔マスクのことを知らないんだけど、 >>449 メッシュの各頂点にUV座標というもの持ってて、それを読み込んでテクスチャ(マテリアルの中の)のどの部分を表示させるか決定しています。 UnitychanのメッシュのUV座標はUnitychanのテクスチャに合わせてUV座標が割り当ててあるのだから、ほかのメッシュにしたときにおかしくなるのは当然のことです。 >>450 線や面を追加したときに、UVの設定もしました? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/453
のモデルを触ったことがないかつ顔マスクのことを知らないんだけど メッシュの各頂点に座標というもの持っててそれを読み込んでテクスチャマテリアルの中ののどの部分を表示させるか決定しています のメッシュの座標はのテクスチャに合わせて座標が割り当ててあるのだからほかのメッシュにしたときにおかしくなるのは当然のことです 線や面を追加したときにの設定もしました?
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