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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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38
: 2017/11/04(土)00:37
ID:b5sUINCv(1)
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>>30
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38: [sage] 2017/11/04(土) 00:37:55.95 ID:b5sUINCv >>30 設定した小さいの値の中点より高くなった場合〜などを考えると根本的な解決では無い気がして躊躇ってます… EdgeとEdgeの判定が出来ればベストなのですが…とりあえずBoxColliderの最少の厚み0.001でバグがなければそれで行こうと思います ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/38
設定した小さいの値の中点より高くなった場合などを考えると根本的な解決では無い気がしてってます との判定が出来ればベストなのですがとりあえずの最少の厚みでバグがなければそれで行こうと思います ありがとうございました
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