[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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(1): 2017/11/14(火)22:11 ID:VkkwRkXO(1) AAS
ターン制rpgを作っているのですが、ダメージ処理はともかく、アニメーション開始のタイミングやスライダーが減るタイミングの調整がうまくいきません。
調べたところ、時間や、他のアニメーションの終了判定は使わない方がいいということがわかりました。

どうやってタイミングを合わせればいいのでしょうか。
コードの例も書いてくれると嬉しいです。

c#スクリプトでお願いします。
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