[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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(1): 2017/10/31(火)21:20 ID:5DvSBczH(1) AAS
ここだとスレ違いかもしれないんだけど
マネージャーとかハンドラとか言われるものって

押す→ボタン     管理
     ↓      ↑│
  ボタン2表示選択┘│     結果表示
              ↓       ↑
        処理呼び出し────┘

                 
こんな感じで処理の呼び出しにだけ使うのと
               
            ┌─┐
 結果表示←─┐ ↓  │
  ボタン──→管理 ┐│
          ↓↑ ││
   ボタン2表示選択││  
              ↓│
        処理呼び出し

みたいに全ての処理やらなんやら経由させるのどっちがいいの?

ボタン1押したらボタン2が表示される
みたいな簡単で単純な処理でも管理噛ませた方がいいの?
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