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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/
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227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 15:02:30.48 ID:zvDvDSya >>226 ではあなたは分かるのですか? 煽りしかしていないようですがキッチリかっこよい回答を見せて頂ければ良いと思いますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 15:02:46.68 ID:5SFZsnhR 乞食必死過ぎて草生えるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 15:03:37.80 ID:zvDvDSya 調べられてからで構いませんので 僕も質問者さんとお待ちしていますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 15:10:43.68 ID:s0NLk0FT 208のワードで検索すれば1秒で答え出るやんw 無能すぎwそのくせ偉そうww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 15:19:39.34 ID:zvDvDSya 懸命の答えが↑だそうです。質問者さん、ご納得いただけましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 15:35:06.76 ID:CTCxMZ9O >>207 https://qiita.com/ele_enji/items/587bf6a3c96ed9b7a1a4 いまココ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/232
233: 名無し@キムチ [] 2017/11/16(木) 18:12:02.69 ID:DjUrdDux メッシュのプチプチをまとめてたくさん着色する方法教えて!!! 教えてったら、教えて!!教えてったら、教えて!!教えてったら、教えて!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 18:47:47.82 ID:dR9s38Lv >>231 ID真っ赤にしてどしたん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 19:00:23.55 ID:BFOiMq4u ブラウザにもよりますが何度か書き込むとIDが赤くなるようですよ。 ただそれだけのことがどうかしたのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 19:01:23.53 ID:SWVdKBMN >>208の俺の回答がすべてなのにダラダラ続いてたんだな >>214を書いた本人が回答もできず場を乱すだけでID真っ赤ってのが滑稽だわ >>232 お前の言う「ググった方が早いと思えるようになるまで」は、207自身がググらないと経験として身につかないよね 「ググレカス」の5文字で済むところを、わざわざ検索ワードまで書いて最初の一回目を提供してやったのに お前がググって貼ってるようじゃ台無し スレが荒れてるのを鎮めようとしたんだろうし実際鎮
まったけどさ これ以上はさらに場を乱すから自己満の教育論を語るのはこれで終わりにするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 19:14:13.02 ID:BFOiMq4u まだ引っ張るんだ 何をそんなにトサカに来てるのかがわからないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 19:20:43.55 ID:qQ/Z6F6B >>236 もう来ないでくれないかな? あんたはここには必要ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 19:24:02.48 ID:qjBEPSLd >>192と>>194がいない扱いされててワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 19:42:14.71 ID:BFOiMq4u 散々レス返してくるなら答えてしまったほうが早いと思うんだけどねえ〜 そしたらたった1レスで質問者も回答者も気分よく終わるわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/240
241: 名無し@キムチ [] 2017/11/16(木) 20:13:21.64 ID:DjUrdDux >>239 当方の質問がいない扱いされる理由がわかりました!! メッシュのプチプチをまとめてたくさん着色する方法、誰も知らないのですね。 そしてその知らないことの裏には、「そんな方法ないんじゃないか?」という思いが半分くらいあるのですね。 だから「そんな方法はない」と答えたいのは山々だけど、もしあったら笑われるから、誰も怖くて書けないのですね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 20:39:35.11 ID:eKD4OaWt わかりました!と言っておいて最後は質問になっているks http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 21:27:19.80 ID:H3lUlT8/ アニメーション側がターンを管理してるシステム側のコンポネントを参照してそれに合わせてアニメーションを変化させればいいとおもいます ダメージのアニメーションはダメージを与えるコンポネントにboolを設定してそれをアニメーション側が参照すればいいとおもいます ターン管理 ←参照─アニメーション側 自分のHPとかのコンポネント ←参照─アニメーション側:減ったら再生とかする これでいいですか ちがったらごめんなさい なにいってるかわかりにくいのでも
っとここにいる馬鹿共にもわかりやすく書いてくれるとうれしいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 21:35:06.11 ID:rPRNhjw8 >>241 まとめて変更するならselectモードでドラッグしてまとめて点を選択してから数値入力で出来る 答えなかったのは、ちょっと触るか「unity cloth」でググるかマニュアル見るか、どれを選択しても5分でわかる事をわざわざ教えなくても自己解決するだろうと思っていたからだな マニュアルの該当ページだけ貼っておく https://docs.unity3d.com/jp/current/Manual/class-Cloth.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/244
245: 名無し@キムチ [] 2017/11/16(木) 23:28:22.01 ID:DjUrdDux >>244 ありがとうございました!! paintの左側についているまとめて選択した後、selectボタンを押してー印をチェック印に変えるのですね!! これで一気に変わりました!! これで一日がかりだった作業がものの5分足らずでできるようになりました!!! チョーありがとうございました!!!!!!!! それにしてもこれはものすごい技ですね!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/16(木) 23:31:23.90 ID:wN+Dw+Cg やさすぃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/246
247: 名無し@キムチ [] 2017/11/16(木) 23:33:43.66 ID:DjUrdDux あとキャラクターも服も同じ寸法で同じTポーズをとっているのに、長袖の場合キャラが動くと、手が服からはみ出るのですが、どこが間違っているのですか? 袖も真っ赤に塗って固定しているので、はみ出るのはおかしいと思うのですが・・・・ よろしくお願いします!!!!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 00:23:11.91 ID:vvmc0NPE VISUALSTUDIOとか言うのをついインストールしたっぽいのだけど 使わないし邪魔なのでこれだけアンインストールしても支障はないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 00:54:04.73 ID:dD1kst4p それが無くても作れるよ あると便利だけど必要ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 02:08:04.46 ID:4JWi97sr >>184 これを子供みたいなレスと思う事が子供そのものです いいですか 教える側に必要なのは 教える方と同じレベルに落とす器用さも必要です 例えば保育士が物凄く偉そうだったらどう思いますか >>186 答えはノー ビジネスが絡んでいる以上最初から全てを見せるわけがありませーん 見えない部分、相手の考えをよく考えて見ましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 03:10:56.19 ID:gLkM0KtL 野良犬に餌をやるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 03:17:13.53 ID:vvmc0NPE >>249 消しました アンインストールするの結構めんどくさいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 09:44:47.35 ID:cCOo9+AM 回答乞食と回答もできないレベルのマウント馬鹿しかいないw こりゃだめだ コミュニティ崩壊一歩手前の面白くない奴が集まって面白くないことをやってる状態w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 10:21:10.39 ID:GRY07OTc ではお去りになられればいいでしょう。誰も困りません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 10:40:04.35 ID:fN4qWX6d >>207です >>232 ありがとうございます >>208 調べていないと思いますか? >>209 ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/17(金) 11:23:57.49 ID:jAW38BYb >>255 調べてないと思いますか?って >>232は>>208のキーワードで1件目にヒットするやつじゃねぇかボケw それをありがとうございますって調べてねぇ証拠じゃねぇかwww ほんとしょうもない回答乞食ばっかだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1509307535/256
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