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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
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172: 310 [sage] 2017/12/24(日) 00:22:00.25 ID:XlhSPCGK intに変更。桁溢れが無ければ、これで大丈夫だと思います。 ついでに速度アップしている分だけ、自己対局の探索時間を短くしました。 評価関数を簡易版・詳細版2種類使っていましたが、詳細版も十分に学習 できたようなので、詳細版一本に絞りました。というか、そろそろ追い抜いた と思えるようになってきました。とはいえ自己対局の評価値を見ていると 30手目以後はそこそこまともな感じですが、序盤はまだデタラメかなぁ。 完全読み切りですが、30手より前に遡る事がなかなかできません。評価関数 の精度のためか、残り28手あたりから急激に読み切り時間がかかるようになり ます。評価関数の精度が悪いのでオーダリングが正しくできていないからでは 無いかと想像しています。強化学習で補えるかと思っていますが、まだまだの ようです。 現在、記譜学習は完全読み切りができている盤面しか使用していませんが、 せめてMCTS探索が始まって以後の盤面も学習に使用してみようか悩み中。 これ以上の精度を求めると、やはりDLに行かざるを得ないですね。 今の探索でもツリーがメモリー内に収まるギリギリに係数を設定しているので 探索延長が起きるとあっという間にスワップ開始になってしまいます。 というわけで大きなメモリーが欲しい今日この頃です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/172
373: 310 [sage] 2018/05/21(月) 20:17:29.25 ID:aDShJzMX 畳み込み窓が3×3で、隣との関係を1マス分づつ認識しているとすると、19路で 19層必要で、出力の全結合層つけて20層って事なのかなぁ。 あとフィルタ数も大事だと思う。フィルタで認識する特徴の種類が決まっていると思う。 なんとなくだけど、こう仮定している。検証はしていない(汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/373
503: 310 [sage] 2018/11/18(日) 01:13:00.25 ID:CiNHjYBr 535さんニューマシンおめ! 自分はSurface3で、i7-4650Uの1.7GHz(2.29GHz)×4です。 キャッシュとかどこで見れるのかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/503
543: 535 [sage] 2018/12/09(日) 21:08:44.25 ID:jd/NSaBy g++ にfilesystemってヘッダがないorz とりあえずいまVSインストールしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/543
722: 535 [sage] 2019/02/25(月) 20:30:16.25 ID:/PmJxqQK もっとマシンパワーが欲しい! モアパワー、モアトルクだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/722
807: 535 [sage] 2019/04/25(木) 23:58:43.25 ID:DQ0GFyMT 192勝 212敗 勝率 47.5% 棋譜取り、序盤DB更新、DNN更新だけでは50%の壁は突破できないかもな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/807
924: 535 [sage] 2019/08/04(日) 01:56:43.25 ID:kSURYkNt CPU使用率10%か。。。切ない。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/924
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