[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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869: 535 2019/05/25(土)22:41 ID:LKgjurKe(2/3) AAS
このサイトも面白そう
外部リンク:medium.com
870: 535 2019/05/25(土)22:44 ID:LKgjurKe(3/3) AAS
C#からC++を呼び出すの結構難しい。
マネージドコードとアンマネージドコードがどうたらとか、、、
871: 535 2019/05/27(月)14:54 ID:6xYMMPUB(1) AAS
AMD Ryzen 3900来た
872: 535 2019/05/27(月)17:52 ID:8VbKHTBW(1) AAS
囲碁ディープラーニングプログラム読んでるけどすっごい目が滑る
でも12章のactor critics法というのが面白そうで頑張って読みたい
873: 535 2019/06/01(土)23:30 ID:bijpxRGI(1) AAS
俺のマザーボードRyzen3000シリーズに対応しないらしいorz
ショック
874: 535 2019/06/02(日)18:07 ID:rgij2qjY(1/3) AAS
はぁ〜だめだあぁ
目が滑る
頭に入ってこない
875: 535 2019/06/02(日)21:33 ID:rgij2qjY(2/3) AAS
うお、betago(>>868の本のプログラム)動いた。
そして意外と強い。
876: 535 2019/06/02(日)21:38 ID:rgij2qjY(3/3) AAS
ん、終局の仕方がわからん。
終局は実装されてないのかな?
877: 2019/06/02(日)21:42 ID:pCuEsXAG(1) AAS
いまからやってみるか
878: 310 2019/06/04(火)01:18 ID:11K0AF4X(1) AAS
強化学習本興味あります。
棋譜作成がいまいち上手く行っていないので。
879: 535 2019/06/04(火)21:25 ID:eotmjR11(1) AAS
くそう、時間が欲しい。
金さえあればニートになるのにww
880: 535 2019/06/05(水)21:45 ID:tAUB+cOz(1) AAS
これから仕事が忙しくなりそうな予感。
まあさすがに土日は休めるだろうけど。
881: 535 2019/06/08(土)18:42 ID:bTp76tLI(1/2) AAS
うおお、目が滑りまくりorz
一日無駄になったorz
882: 535 2019/06/08(土)21:38 ID:bTp76tLI(2/2) AAS
目が滑るのは取り組み方が間違ってる証拠。
883: 2019/06/10(月)12:52 ID:/Ra7JNmg(1) AAS
囲碁は完全に人工知能に負け人間が追いつくことはないとおもうが。
これや将棋は微妙な線で、人間に勝ち目あるかもしれん。
囲碁より勝ち方、有利のさせ方が分かりやすい差。
人工知能なしの人間技で、人工知能に勝てる方法あるんじゃないかと。
884: 2019/06/10(月)17:27 ID:sKxIYoYq(1) AAS
大人も子供も白熱!最新ゲーム「ノッカノッカ」が面白い
外部リンク[html]:ima.goo.ne.jp
ビビットカラーを使ったポップなデザインの二人用ボードゲーム「ガブル」
外部リンク[html]:boardgame-kikou.blog.jp
LOGY GAMES ボードゲームカタログ
外部リンク[html]:www.logygames.com
オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム
外部リンク:sweetint.com
コンポーネントに酔いしれて、戦略にゆったり溺れる「箱庭の国」
外部リンク:sake.saloon.jp
『すずめ雀』初心者でも本格的な駆け引きを楽しめるミニマル麻雀ゲームが登場
外部リンク[html]:www.inside-games.jp
エクストリーム将棋の企画から販売まで
外部リンク:nakagawa-hands.com
885: 535 2019/06/11(火)18:15 ID:a3oKL+Tm(1) AAS
「来た!」「16コア来た!」「メイン16コア来た!」「これで勝つる!」
886: 535 2019/06/11(火)22:20 ID:R+B8a+a7(1) AAS
囲碁ディープラーニングプログラミング相変わらず目が滑ってるんだけど、
しつこく食らいついてたらすこしずつ目が滑らなくなってきてる。
何とかものにしたい。
887: 535 2019/06/12(水)19:47 ID:UjRskMNa(1) AAS
githubのリポジトリbetagoとは別に囲碁ディープラーニングプログラミング用のやつがあんのか!
気が付かなかったぜ!
これで勝つる!
888: 535 2019/06/13(木)21:23 ID:ip5cHIAR(1/3) AAS
囲碁ディープラーニングプログラミングのgithubのコードいいかも。
マルチスレッドにも対応してるっぽいし。
これはかなり期待できる。
889: 535 2019/06/13(木)21:36 ID:ip5cHIAR(2/3) AAS
GPUが使えてないみたいだな。
tensorflow-gpuうまく入ってないみたいだ。
890: 535 2019/06/13(木)21:38 ID:ip5cHIAR(3/3) AAS
それにしてもZen2 スリッパが欲しい。
16C32Tじゃ足りない。
64C128Tが欲しいww
891(1): 535 2019/06/14(金)21:40 ID:AD5EB04u(1/2) AAS
ん、27000回学習を回した時点から過去のAIに対する勝率が10%〜30%位しか行かなくなったみたい。
なぜ?
こんなことってあるのか?
892: 535 2019/06/14(金)22:09 ID:AD5EB04u(2/2) AAS
ん、学習したネットワークと対戦する方法がわからんなぁ。
web_demo.pyあたりで行けそうな気もするが…
893: 535 2019/06/15(土)17:55 ID:ANVzDRfZ(1/4) AAS
human_v_bot.pyというのでランダムAIと対戦できるようなので、これをちょっといじれば自作AIと対戦できそう。
894: 535 2019/06/15(土)19:41 ID:ANVzDRfZ(2/4) AAS
ヤバイ、待ってる時間がじれったい。
やはり zen2 スレッドリッパー買うしか…
895: 535 2019/06/15(土)21:21 ID:ANVzDRfZ(3/4) AAS
LifeGameGoのルールを早く移植したいけど、もうちょっとgithubコードの感触つかんでからかな。
896: 535 2019/06/15(土)22:03 ID:ANVzDRfZ(4/4) AAS
ふーむ、まじで>>891の状態から抜け出せないな。
ネットワークが小さすぎるんだろうか?
897: 535 2019/06/16(日)19:35 ID:OMA3ZwQu(1) AAS
あかんな、遅すぎる。
うーん。アルファゼロに幻想持ちすぎかも知れんな。
898: 535 2019/06/16(日)20:37 ID:qjgvbRbv(1) AAS
囲碁よりもシンプルなLifeGameGoならもっと速く学習できるという可能背もありますが…
とりあえず、GPUを使えるように頑張るのが先かなぁ?
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