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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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2017/11/14(火)00:31
ID:ZeqYQGfh(1/2)
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79: 310 [sage] 2017/11/14(火) 00:31:34.47 ID:ZeqYQGfh 重い局面は6〜7時間くらいかけてクリアしました。 MCTSの速度が出ない問題は、解消というか、原因不明のまま別の方法で回避。 parallel_forの問題かと思っていたけど、shared_ptrの方の問題だったっぽい。 遡りチェックの時、PVは探索せずに、その他の手をチェックしていくので、他の手 にも探索を振り向けたかったのですが、単純に1手先の局面からUCTを実行すると 10万プレイアウトくらいで突然数十秒宇固まったようになって、それを何度も繰り 返す結果、まったくツリー探索が進まないという症状です。UCT探索の方に1回目 だけランダムに着手する関数を作って、そちらを呼び出したところ、固まらなくなり ました。 ようやくまともにツリーをオーダリングに再利用できるようになったのですが、要所 要所で極端に探索が遅くなって、逆に時間がかかります。 今しばらく調査が必要な模様。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/79
重い局面は67時間くらいかけてクリアしました の速度が出ない問題は解消というか原因不明のまま別の方法で回避 の問題かと思っていたけどの方の問題だったっぽい 遡りチェックの時は探索せずにその他の手をチェックしていくので他の手 にも探索を振り向けたかったのですが単純に1手先の局面からを実行すると 10万プレイアウトくらいで突然数十秒宇固まったようになってそれを何度も繰り 返す結果まったくツリー探索が進まないという症状です探索の方に1回目 だけランダムに着手する関数を作ってそちらを呼び出したところ固まらなくなり ました ようやくまともにツリーをオーダリングに再利用できるようになったのですが要所 要所で極端に探索が遅くなって逆に時間がかかります 今しばらく調査が必要な模様
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