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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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707
:
310
2019/02/15(金)23:44
ID:fcveN5+T(1)
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707: 310 [sage] 2019/02/15(金) 23:44:55.03 ID:fcveN5+T >>706 情報ありがとうございます。そのソースなのですが、コマンドラインなのですね。 ビルドしたかった理由はデバッグモードを使いたかったからです。 QUADRANT_IDのあたりは追っかけたのですが、もともとの探索の構造が 読めなくて、デバッグモードに頼ろうとした次第です。 で、処理内容を予想して自分で組んでみたのですが、FFOテストでは速度が 若干ですが、落ちてしまうのです。 あと、実はVC++しか使った事ないというか、オセロ開発でC++使い始めたので、 makefileが何やってるのかわからないです(汗 というわけで、ちと調べてみます。 動くだけでも、自動対戦の相手になってもらえる可能性ありますから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/707
情報ありがとうございますそのソースなのですがコマンドラインなのですね ビルドしたかった理由はデバッグモードを使いたかったからです のあたりは追っかけたのですがもともとの探索の構造が 読めなくてデバッグモードに頼ろうとした次第です で処理内容を予想して自分で組んでみたのですがテストでは速度が 若干ですが落ちてしまうのです あと実はしか使った事ないというかオセロ開発で使い始めたので が何やってるのかわからないです汗 というわけでちと調べてみます 動くだけでも自動対戦の相手になってもらえる可能性ありますから
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