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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
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637: 535 [sage] 2019/01/26(土) 18:59:37.97 ID:VGsbBdjp 1エポック4539秒 これは厳しいorzorzorz GPUが使えれば… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/637
638: 535 [sage] 2019/01/26(土) 19:45:15.05 ID:VGsbBdjp ん、1エポック目だけど損失がかなり少ない。。 対称局面を入力とすることで特徴量がよりはっきりしたということだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/638
639: 535 [sage] 2019/01/26(土) 19:46:56.43 ID:VGsbBdjp ん、動きが断然よくなってる? まだわからんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/639
640: 535 [sage] 2019/01/26(土) 19:53:15.64 ID:VGsbBdjp 対称局面学習以前はどちらかというとランダムに近かったが 対称局面学習以後はどちらかというと知性があるっぽく見える。 まだわからんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/640
641: 535 [sage] 2019/01/26(土) 20:02:51.02 ID:VGsbBdjp これでエポックが進めばとんでもなく強くなる? まだわからんが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/641
642: 535 [sage] 2019/01/26(土) 20:15:10.01 ID:VGsbBdjp マシンパワーが欲しい! Googleに匹敵するマシンパワーが! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/642
643: 535 [sage] 2019/01/26(土) 20:40:08.93 ID:VGsbBdjp まだLV3には遠く及ばないな。 でも希望が出てきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/643
644: 535 [sage] 2019/01/26(土) 21:34:58.78 ID:VGsbBdjp 学習用、棋譜採取用、対戦統計用、開発用で4台マシンほしいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/644
645: 535 [sage] 2019/01/26(土) 22:03:09.49 ID:VGsbBdjp やっぱ思考時間短いのはいいな。 モンテカルロは強いけど思考時間長すぎたからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/645
646: 535 [sage] 2019/01/26(土) 23:04:44.42 ID:VGsbBdjp 棋力が低すぎてすさまじい泥仕合になるの切ないorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/646
647: 535 [sage] 2019/01/26(土) 23:32:04.39 ID:VGsbBdjp メモリがもっとあれば異なるネットワークを並列に学習とかもできたかもなぁ まさか32GBで足りないとは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/647
648: 535 [sage] 2019/01/27(日) 14:58:44.29 ID:RY/5cpPz DNNの評価値とMM法の評価値の和で最終評価値を算出するようにしてみました。 多分DNNのみより強くなってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/648
649: 535 [sage] 2019/01/27(日) 15:49:50.57 ID:RY/5cpPz 黒番で軽く動かしてみました。 10局目 黒(airandom.dll)の勝利回数: 8 白(ai-lv1.dll)の勝利回数: 2 まずまずの結果かな。 ちなみに白番はうまく動いてなくて1の1とか打っちゃうので途中で中断しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/649
650: 535 [sage] 2019/01/27(日) 16:41:37.92 ID:RY/5cpPz うお、猛烈に追い上げられてるorz 悪くない手ごたえがあったと思いましたが… 25局目 黒(airandom.dll)の勝利回数: 15 白(ai-lv1.dll)の勝利回数: 10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/650
651: 535 [sage] 2019/01/27(日) 19:54:22.32 ID:RY/5cpPz ちょっとヒューリスティックを入れました。 詰めろがあるときは詰めろを優先的に打つ。 当たりの点数を恣意的に上げる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/651
652: 535 [sage] 2019/01/27(日) 21:09:49.27 ID:RY/5cpPz うおお、キター DNNでLV3に初勝利! (;SZ[19] ;B[jj];W[kj];B[ji];W[jk];B[kk];W[kl];B[lk];W[ih] ;B[li];W[mj];B[lj];W[kh];B[ki];W[mi];B[lh];W[ll] ;B[lg];W[lf];B[kf];W[ik];B[le];W[mf];B[jh];W[mk] ;B[ke];W[ml];B[kj];W[kg];B[jg];W[mh];B[mg];W[mm] ;B[mn];W[kd];B[kh];W[ld];B[kg]) 対LV1も流しなおしててこんな感じ 24局目 黒(airandom.dll)の勝利回数: 18 白(ai-lv1.dll)の勝利回数: 6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/652
653: 535 [sage] 2019/01/27(日) 21:11:57.38 ID:RY/5cpPz ついDNNの学習に計算リソースを使いたくなっちゃうけど ぐっとこらえてすべての源泉である棋譜取りにリソースを回すのが正解かも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/653
654: 535 [sage] 2019/01/27(日) 21:39:45.24 ID:RY/5cpPz いやーこんなに充実してるの久しぶりだな。 長いトンネルを抜けたようだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/654
655: 535 [sage] 2019/01/27(日) 22:08:36.61 ID:RY/5cpPz うお、またLV3に勝った! まだまだ負け越すだろうけど、偶然の勝利じゃないってことか。 (;SZ[19] ;B[jj];W[ik];B[ii];W[jk];B[kk];W[lk];B[ll];W[kj] ;B[kl];W[hh];B[mm];W[ji];B[ij];W[ih];B[nn];W[oo] ;B[jm];W[ml];B[hg];W[hk];B[om];W[lm];B[ln];W[nl] ;B[nm];W[im];B[pm];W[km];B[kn];W[pp];B[km];W[qp] ;B[lm]) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/655
656: 535 [sage] 2019/01/27(日) 22:25:29.35 ID:RY/5cpPz 明日は仕事だから夜更かしは社会人として自制しなければwwwww そろそろ切り上げるかwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/656
657: 535 [sage] 2019/01/28(月) 19:44:18.33 ID:m5wr/yMi そういえば赤黒木って深さキャッシュして置くんですか?オーダーlogで深さを求める方法が思いつかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/657
658: 535 [sage] 2019/01/28(月) 21:07:17.34 ID:LAfUnJ6o 長連判定入れなかったのが意外と響いてるな。 ちょくちょく長連に引っかかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/658
659: 535 [sage] 2019/01/28(月) 21:36:36.08 ID:LAfUnJ6o ん、DNN学習の裏で棋譜取りしたら計算速度落ちてるな。 コア数は足りてるはずだがメモリ帯域が足を引っ張ったのだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/659
660: 535 [sage] 2019/01/28(月) 22:36:38.66 ID:LAfUnJ6o こちらの棋力が上がるのに呼応するようにLV3も素晴らしい手を返してくる。 奥が深いすな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/660
661: 535 [sage] 2019/01/28(月) 22:50:40.16 ID:LAfUnJ6o LV3との対戦統計とってみたいけどまだ時期尚早かな。 まずは大量の棋譜を手に入れる。 量が質に転換する地点が必ずあるはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/661
662: 535 [sage] 2019/01/28(月) 22:57:44.79 ID:LAfUnJ6o 将来的には自己対戦による強化学習は絶対取り入れたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/662
663: 535 [sage] 2019/01/29(火) 20:45:33.27 ID:PoANmAul 今一手読みで打ってるから、3手読みとかモンテカルロか入れたらもちっと改善するかな? でも計算量がどうなるかだなぁ。 遅いのはコリゴリ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/663
664: 535 [sage] 2019/01/29(火) 22:13:06.04 ID:PoANmAul とりあえず2手読みにしてみたけど2手読みが限界かなぁ 3手は計算量的に相当厳しそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/664
665: 535 [sage] 2019/01/29(火) 22:33:10.05 ID:PoANmAul 2手読み、なかなかいい感じ。 1手読みから明らかにうち筋が良くなっている。 もし3手読みにしたら… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/665
666: 535 [sage] 2019/01/30(水) 21:21:00.00 ID:d36pZkYy 3手読みを仮組してみました。 計算時間がやばいので前方枝刈で思いっきり枝刈してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/666
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