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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
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504: 310 [sage] 2018/11/18(日) 01:19:18.37 ID:CiNHjYBr ちなみに、偶数理論は何度かトライしていますが、速度低下してしまうので 使えずにいます。 ZebraはUndo方式で空きマスリストを常時更新しているようです。 僕はCopy方式で、末端の該当ノードで空きマスリストを作ろうとしているので すが、なかなかうまくできません。 過去にpaint処理みたいな方法で完全な空きマスリストを作成しましたが、 当然オーバーヘッドが大きくて使い物になりませんでした。 最近は「どうせ4隅でしょ?」という事で、盤面を4分割して空きマス計算して いますが、それでも遅い。 「どうせ4隅」が良くないのか、偶数理論の理解が間違っているのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/504
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