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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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310
2018/10/14(日)23:06
ID:Z3+yTgkQ(1)
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474: 310 [sage] 2018/10/14(日) 23:06:48.18 ID:Z3+yTgkQ 局面の偏りが結構酷い事になっていました。 新しいforwardでは反復深化の評価値を表示するようにしたのですが、探索が進む ほどに0になっていきます。そこで盤面のパターンが一回も出てこないケース(0値) を調べたところ、後ろの方が大量に…。前回書いたLSB問題の影響がかなり大きい という事です。 というわけで、棋譜作成の時には、少なくとも複数選択しあるときにはランダムに 選択するように変更し、既存の棋譜については、仕方がないので後ろの方をランダム を導入した仕組みで再探索したものを追加していく事にしました。 1件1秒程度でできるので、折に触れてランダム化していこうと思います。 全部展開すると件数が大変な事になるので、様子を見ながらこの辺でお茶を濁して みようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/474
局面の偏りが結構酷い事になっていました 新しいでは反復深化の評価値を表示するようにしたのですが探索が進む ほどに0になっていきますそこで盤面のパターンが一回も出てこないケース0値 を調べたところ後ろの方が大量に前回書いた問題の影響がかなり大きい という事です というわけで棋譜作成の時には少なくとも複数選択しあるときにはランダムに 選択するように変更し既存の棋譜については仕方がないので後ろの方をランダム を導入した仕組みで再探索したものを追加していく事にしました 1件1秒程度でできるので折に触れてランダム化していこうと思います 全部展開すると件数が大変な事になるので様子を見ながらこの辺でお茶を濁して みようと思います
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