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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
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409: 535 [sage] 2018/06/11(月) 20:34:52.58 ID:CmwqwxJa くそーどうにもうまく行かね〜 一回試すのに結構時間かかるのも痛いorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/409
410: 535 [sage] 2018/06/12(火) 18:16:53.37 ID:ZNBJ6nca あんまり上手くいかないんで頭おかしくなりそう ちょっと休憩します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/410
411: 310 [sage] 2018/06/12(火) 22:17:08.85 ID:tW9CPEWd NNの罠ですな。 自分が逃げたのは、それです(汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/411
412: 535 [sage] 2018/06/12(火) 22:59:32.98 ID:0htatJhS >>411 くそー パラメータ100種類くらい用意して同時に実行したい orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/412
413: 535 [sage] 2018/06/15(金) 20:18:16.05 ID:8McWyxkP CPU Ryzen 2700X GPU Geforce 1080 Memory 64GB SSD 500GB これを満たそうとするとやはり40万円近くなる。 厳しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/413
414: 535 [sage] 2018/06/15(金) 23:05:29.07 ID:8McWyxkP フロンティアってショップかなり安くない? なんか裏があんのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/414
415: 310 [sage] 2018/06/16(土) 09:22:12.72 ID:zNyAzUlc フロンティアと言えば懐かしのフロンティア神代(こうじろう)かなと思ったらビンゴでした。 Wikipedia情報によると、フロンティア神代はヤマダ電機に吸収されて解散していて、 BTOショップにフロンティアという名前だけ残っているみたいです。 ヤマダ電機なので裏は無いでしょうね。 7980XEに1080Tiで128Mとかにしていくと、だいぶ価格差は詰まっていきますが、 それでも多少安いみたいですね。というか、8700Kだったらかなり安いかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/415
416: 535 [sage] 2018/06/16(土) 23:00:41.95 ID:Xmjs3i0Q pytorchってAMDのGPU使えないよね? Cudaだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/416
417: 535 [sage] 2018/06/16(土) 23:08:34.52 ID:Xmjs3i0Q 多層を重ねるのは諦めてフィルタ数で勝負というのもあるだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/417
418: 535 [sage] 2018/06/17(日) 20:06:40.29 ID:S/cw4ZOV 実はこっそり再開してましたが9層からさらに後退すべきか悩んでます。 ここから1層づつ減らしていって学習がまともに進むところまで後退するのを考えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/418
419: 535 [sage] 2018/06/18(月) 21:07:45.14 ID:Wo5CnXra 8層も望み薄 7層は囲連星が7目並べだからあるいみちょうどいいかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/419
420: 535 [sage] 2018/06/18(月) 23:34:21.39 ID:Wo5CnXra お、7層はうまくいくかも まだわからないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/420
421: 535 [sage] 2018/06/18(月) 23:35:41.11 ID:Wo5CnXra でも6層でだめで7層でOKというのもちょっと考えづらいといえば考えづらいんだよなぁorz. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/421
422: 310 [sage] 2018/06/19(火) 00:55:25.28 ID:FOfYGuya ゲームとして必要最低限と思われる最低限の層数から1層づつ増やして行って、 一つ前の奴に有為に勝てる様になるまでの学習時間を図っていくという手もある かなと思います。 面倒でやりたくないですが。 自分はひたすら記譜作成。 少しづつ改良を加えていますが、残り28手(読み切りとしては27手)で足踏みして います。早ければ6分程度で終わるのですが、いかんせん25〜26手目の評価 関数が穴だらけみたいで、長いと4時間とかかかってしまい、なかなか棋譜が集め 切れません。記譜が集まると速くなるのですが、集まるまでの時間がかかりすぎ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/422
423: 535 [sage] 2018/06/19(火) 22:25:49.15 ID:pDwqV+QB パラメータ調整ってプログラミング本来の楽しみがほとんどなくてそこが辛い。 とくに他人のコードだと。 弱くてもオリジナルのヒューリスティック実装するのは楽しいんだよなぁ。 うーん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/423
424: 310 [sage] 2018/06/19(火) 23:13:29.58 ID:FOfYGuya すごくわかりますorz だから、非効率でも、自分でNNのライブラリ作っちゃおうとしたりするのでする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/424
425: 535 [sage] 2018/06/20(水) 20:38:16.59 ID:HpjQCtCz 7層も駄目っぽいorz orz orz もう少し粘るか悩むorz orz orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/425
426: 535 [sage] 2018/06/20(水) 21:21:48.36 ID:HpjQCtCz そこそこ上手くいってた6層のバックアップを引っ張り出して続きの学習をさせてみることにしました。 結局、全部無駄だった orz orz orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/426
427: 310 [sage] 2018/06/23(土) 00:43:44.99 ID:MYOaLSBl 長いと4時間… 出張中に丸48時間動かしっぱなしにしましたが、3つしかできなかった。 一つ16時間w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/427
428: 535 [sage] 2018/06/24(日) 23:17:32.46 ID:+0RpmqDG なんか異様に辺の星を重視するようになった。 ちょっと単純化しすぎな気がするが、やっぱ層が足りてないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/428
429: 535 [sage] 2018/06/25(月) 20:09:56.17 ID:EkJF+fRZ んあ、なんか一線打つようになった? 過学習かなんかか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/429
430: 535 [sage] 2018/06/25(月) 20:42:46.09 ID:EkJF+fRZ 結局6層も駄目なのかなぁ orz orz orz アルファゼロのポテンシャルはこんなものではないはずだが。orz orz orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/430
431: 535 [sage] 2018/06/25(月) 21:48:22.04 ID:EkJF+fRZ もうちょっと粘ってみるけど、アルファゼロ(少なくとも>>214のプログラム)からの撤退も考え始めてるorz orz orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/431
432: 535 [sage] 2018/06/26(火) 21:04:26.12 ID:1tkUkpm5 お、一線に打つのは治ったようです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/432
433: 535 [sage] 2018/06/27(水) 21:01:58.89 ID:dPu535sz お、すごい! まだ詰めはあまいけど、まるで地を取ることはいいことだという棋理を理解したような打ち方で勝った! まだ希望はある! ( ;FF[1]GM[1]SZ[9] ;B[ee];W[eg];B[ec];W[ff];B[gd];W[dg] ;B[cd];W[cg];B[fd];W[dd];B[de];W[fh] ;B[gg];W[gh];B[hh];W[gf];B[hg];W[dc] ;B[hf];W[bg];B[he];W[ah];B[hc];W[hd] ;B[id];W[ba];B[hb];W[bi];B[hd]) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/433
434: 535 [sage] 2018/06/28(木) 21:14:27.14 ID:Owd80tJ7 まただよ(再起動) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/434
435: 535 [sage] 2018/06/28(木) 21:14:59.02 ID:Owd80tJ7 ネイティブリナックスにしたら再起動なくなるんだろか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/435
436: 535 [sage] 2018/06/29(金) 21:22:30.04 ID:24sRxbs9 ふと思ったけど詰みルーチンをルールに組み込んで詰みがあるときは詰みを打たなきゃいけないルールにして学習させて 十分学習したら詰みルールを外したら学習時間短縮できたりしないんだろうか? ルールが違ったら全く重みが役に立たなくなっちゃうかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/436
437: 535 [sage] 2018/06/29(金) 22:02:45.79 ID:24sRxbs9 2線を重視し始めたようです。 毎日棋風が変わっていくな。 AIが自らいろいろ試してるみたいでホントに知性があるかのような錯覚を覚える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/437
438: 535 [sage] 2018/06/29(金) 22:37:39.80 ID:24sRxbs9 相変わらず隅のシチョウが読めてないですね。 7連を作るにはほぼ必須なので克服してほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/438
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