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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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2018/02/05(月)23:37
ID:tGe3CIWd(1)
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226: 310 [sage] 2018/02/05(月) 23:37:11.58 ID:tGe3CIWd 相変わらず、GUIから逃げています。 アルファ碁でいうところのポリシーネットの学習を放棄して、代わりに評価値から P(UCT探索に対する絞り込み項)を生成していましたが、これをQ(UCT探索の 予想スコア:これまでの探索の加重平均)から、1プレイアウト毎に再計算するよう にしてみました。 多少探索速度は落ちますが、良い感じかなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/226
相変わらずから逃げています アルファ碁でいうところのポリシーネットの学習を放棄して代わりに評価値から 探索に対する絞り込み項を生成していましたがこれを探索の 予想スコアこれまでの探索の加重平均から1プレイアウト毎に再計算するよう にしてみました 多少探索速度は落ちますが良い感じかなぁ
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