[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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47: 535 2017/11/01(水)19:51 ID:M72WSH0d(3/6) AAS
1エポック5000秒、しかも損失があんまり減っていかないorz
これはかなり厳しい
48: 535 2017/11/01(水)20:00 ID:M72WSH0d(4/6) AAS
ネットワークの大幅な簡素化が必要か?
でも今のネットワークでも損失が減っていかないところを見るとそれも望み薄かなぁ
50: 535 2017/11/01(水)23:16 ID:M72WSH0d(5/6) AAS
簡素化してみました。
1エポック650秒位。
損失はあんまり減っていかない。
うーん。
51: 535 2017/11/01(水)23:18 ID:M72WSH0d(6/6) AAS
>>49
買うとしてもZen+まで待ちます。
52: 535 2017/11/02(木)20:54 ID:PGhNTWut(1/4) AAS
60エポック回したけど損失減らずorz
くそ〜どうすりゃいいのさ
53: 535 2017/11/02(木)21:57 ID:PGhNTWut(2/4) AAS
ライフゲーム囲碁は結構損失減ったのになぜ囲連星はあんまり損失が減らないんだろう?
入力のサイズがでかいのは確かにあるけど。
54: 535 2017/11/02(木)22:35 ID:PGhNTWut(3/4) AAS
石を中央寄せにして19x19の盤面を9x9くらいに削ってみるか…
55: 535 2017/11/02(木)23:58 ID:PGhNTWut(4/4) AAS
お、損失ちょっと減った。
これで一晩回してみるか
56: 535 2017/11/03(金)20:29 ID:MdRaqfZr(1/3) AAS
うーん。学習率がでかすぎるっぽい?
57: 535 2017/11/03(金)20:40 ID:MdRaqfZr(2/3) AAS
ユニット数少な目段数多めがいいみたい?
58: 535 2017/11/03(金)21:52 ID:MdRaqfZr(3/3) AAS
ミニバッチサイズも何気に速度に影響ありですねぇ
ここでもパラメータいじりの沼か。。。
59: 535 2017/11/04(土)20:21 ID:N2Ul/N+d(1/3) AAS
あかん、まったく使い物にならないっぽい。orz
学習が足りないだけなのか根本的に無理筋なのか。。。
60: 535 2017/11/04(土)21:18 ID:N2Ul/N+d(2/3) AAS
勝率予想だからダメなのか?
次の一手予想のほうがいいんだろか?
うーん。
61: 535 2017/11/04(土)22:07 ID:N2Ul/N+d(3/3) AAS
あとは畳み込み試してないか…
畳み込みに賭けるか…
62: 535 2017/11/05(日)00:31 ID:BZBdQob/(1/2) AAS
お、畳み込み動いた。
後はどれだけ損失が減ってくれるかだな…
66: 535 2017/11/05(日)20:13 ID:BZBdQob/(2/2) AAS
畳み込み駄目でしたorz
くそ〜ディープラーニングからは一時撤退するか…
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(1): 535 2017/11/06(月)20:40 ID:opZqsFg1(1/2) AAS
バックアップ取れしw
一回コード全飛ばししてるでしょうに。
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(1): 535 2017/11/06(月)21:50 ID:opZqsFg1(2/2) AAS
アルファ碁Zeroの手法まねできないかなぁ
でも論文読んでもわかんねぇだろうなぁ
ていうかGoogleがライブラリとして公開してくんねかなぁw(他力本願)
71: 535 2017/11/09(木)21:31 ID:H3GhZh8x(1) AAS
とりあえず、ディープラーニングは一時中断します。
囲連星の序盤のDBは非常にうまく動いてるので、
終盤もDBを生かせないか検討中です。
それと同時にLV3 vs LV3の棋譜取も再開しました。
データは多いほどいいので。

あと310さんの遡りチェックというワードが気になってます。
例えば囲連星の終盤DB作るときにどこから勝負ありの状態になったか
チェック出来たらどうだろう。とか考えています。
72: 535 2017/11/10(金)23:45 ID:8vC+UsNi(1) AAS
天頂7買ってみました。
9段に5子置きで勝てましたが4子で勝つのは相当厳しそう。
天頂6より「あ〜そこ大きそうだよね」ってところを的確に打ってくるみたいです。
73: 535 2017/11/12(日)20:00 ID:UqBtKmZ3(1/2) AAS
終盤DBの試作、作ってみましたがあんまり上手く動いてないみたい。
データが終局までの手数しかないのがまずいのかも。
74: 535 2017/11/12(日)21:02 ID:UqBtKmZ3(2/2) AAS
将棋電王戦あったみたいですね。
ポナンザは優勝ならずみたいですね。
77: 535 2017/11/13(月)23:59 ID:0hUAGldi(1) AAS
試しにMCTSとか必至ルーチンとか重い処理全部取っ払ってみたけど思ったより弱くならなかった。
思ったよりってだけで弱いことは弱いけど。
78: 535 2017/11/14(火)00:20 ID:7RkiqcHt(1/3) AAS
LV1,LV2にも負け越すみたい。
やっぱ弱いわw
勝負が十数秒でつくのは面白いけど。
80: 535 2017/11/14(火)00:38 ID:7RkiqcHt(2/3) AAS
途中経過

70局目
黒(airandom.dll)の勝利回数: 29
白(ai-lv2.dll)の勝利回数: 41

61局目
黒(ai-lv2.dll)の勝利回数: 53
白(airandom.dll)の勝利回数: 8

58局目
黒(airandom.dll)の勝利回数: 18
白(ai-lv1.dll)の勝利回数: 40

46局目
黒(ai-lv1.dll)の勝利回数: 26
白(airandom.dll)の勝利回数: 20
81: 535 2017/11/14(火)08:46 ID:7RkiqcHt(3/3) AAS
途中経過

311局目
黒(airandom.dll)の勝利回数: 97
白(ai-lv2.dll)の勝利回数: 214

275局目
黒(ai-lv2.dll)の勝利回数: 237
白(airandom.dll)の勝利回数: 38

259局目
黒(airandom.dll)の勝利回数: 114
白(ai-lv1.dll)の勝利回数: 145

213局目
黒(ai-lv1.dll)の勝利回数: 144
白(airandom.dll)の勝利回数: 69
83: 535 2017/11/15(水)00:08 ID:hR/pxKTk(1) AAS
丸一日回してみました。
1000局くらい軽くいくだろうと思ってたけど意外と時間かかってますね。
これはこの辺にしておきます。

533局目
黒(airandom.dll)の勝利回数: 175
白(ai-lv2.dll)の勝利回数: 358

475局目
黒(ai-lv2.dll)の勝利回数: 407
白(airandom.dll)の勝利回数: 68

450局目
黒(airandom.dll)の勝利回数: 198
白(ai-lv1.dll)の勝利回数: 252

365局目
黒(ai-lv1.dll)の勝利回数: 252
白(airandom.dll)の勝利回数: 113
85: 535 2017/11/17(金)23:58 ID:8tEb8SWm(1) AAS
やっぱ思考時間短いといろいろいいんだよなぁ。
モンテカルロは確かにある程度強さ出せるけど
遅いのどうやって克服していいかわからんし。
悩ましい。
90: 535 2017/11/21(火)23:12 ID:orTiLUyu(1) AAS
やっぱアルファ碁ゼロは理想形なんだよなぁ。
全てが理想的すぎる。
まあ必要計算資源があれですが。。
91: 535 2017/11/23(木)19:54 ID:5nKVQF7K(1/2) AAS
アルファ碁ゼロには興味あるが詳細情報は意外とWebで探すの大変ですね。
かといってネイチャー買うのも金もかかるし読んでも多分理解できないからなぁ。
でも終盤DBとかやってても全然成果あがらなさそうだし生きてて辛い。
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