[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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597: 535 2019/01/12(土)22:30 ID:I11IVt9R(5/5) AAS
うーんせっかく3連休なのに捗らないな。
これだというアイディアが湧くまでこねくり回すしかないか。
598: 535 2019/01/13(日)22:01 ID:vPz6niN1(1) AAS
結局アルファゼロという正解がある限りその呪縛から逃れるのはかなり難しいorz
うーん。
599: 535 2019/01/14(月)21:36 ID:yfXkG3lc(1) AAS
やっぱグラボも活用したいなぁ。
でも難しいんだよなぁ。
とくにウィンドウズだと。
600: 535 2019/01/16(水)00:51 ID:ecOlQUBV(1) AAS
昨日一日学習回して損失が初期値の2/3位になった。
この辺が限界かなぁ
それともぞうきんを絞るようにまだまだ損失減るんだろうか?
602: 535 2019/01/18(金)22:51 ID:glnAkAuX(1) AAS
今週は残業がひどかったorz
でも土日は休める。
604: 535 2019/01/19(土)11:25 ID:R+TIxYAB(1/4) AAS
赤黒木とかめっちゃむずかしいやつですやん。
さすがですな。
605: 535 2019/01/19(土)19:50 ID:R+TIxYAB(2/4) AAS
ん、なんか学習したネットワークがすべてのデータに対して同じ結果を返してるっぽい?
606: 535 2019/01/19(土)19:58 ID:R+TIxYAB(3/4) AAS
学習開始時のネットワークの重みの初期化をミスってるんだろうか
うーん。
607: 535 2019/01/19(土)20:54 ID:R+TIxYAB(4/4) AAS
tiny-dnn以外のGPU使えるライブラリで重みだけ学習してアプリケーションからはtiny-dnnを使うというのもあるのだろうか
608: 535 2019/01/20(日)02:28 ID:O7gh4nMQ(1/8) AAS
全く同じ結果ではなく微妙に違う結果を返してるのは確認できたけど。
単に学習量がたりてないのかなぁ。
609: 535 2019/01/20(日)15:00 ID:O7gh4nMQ(2/8) AAS
やっぱり全く同じ結果返してる??
混乱してきたorz
610: 535 2019/01/20(日)15:40 ID:O7gh4nMQ(3/8) AAS
層が多すぎたのが悪かったみたい?
層減らしたら違う値になった。
611: 535 2019/01/20(日)17:41 ID:O7gh4nMQ(4/8) AAS
お、LV1に勝った!
まあDNNの学習の効果の勝利というよりも序盤DBと詰みルーチンの補助による勝ちなんだけどね。
でもとりあえず、それっぽく動くところまで来ました。
612: 535 2019/01/20(日)17:54 ID:O7gh4nMQ(5/8) AAS
序盤DBが良すぎてDNNの真価がわからないから序盤DB外してみるか…
613: 535 2019/01/20(日)17:59 ID:O7gh4nMQ(6/8) AAS
酷すぎwwww
でもランダムよりはマシに見える。
614: 535 2019/01/20(日)18:24 ID:O7gh4nMQ(7/8) AAS
やっぱ序盤DBに頼るか…
こんなにプログラムが楽しいの久しぶりやな
615: 535 2019/01/20(日)20:01 ID:O7gh4nMQ(8/8) AAS
たぶんだけどまだまだ棋譜増やしたほうがいい。
ていうかあればあるほどいいい。まだまだ良くなる。
可能なら100万局を目指したい。
617: 535 2019/01/22(火)22:52 ID:jAP2hLDv(1/3) AAS
要素が100個未満ならぶっちゃけvectorでいいと思いますが。。。
618(1): 535 2019/01/22(火)23:02 ID:jAP2hLDv(2/3) AAS
前も同じこと言ったような気がするけど、学習させるなら局面の勝率より次の一手のほうがいいのだろうか?
620: 535 2019/01/22(火)23:34 ID:jAP2hLDv(3/3) AAS
>>619
とりあえず、落ち着いて。
過去ログから読んでください。
623: 535 2019/01/23(水)20:43 ID:B65SvCza(1/3) AAS
ふーむ、勝率のほうが応用が利くってことですかね?
もうしばらく勝率で学習させてみます。
624: 535 2019/01/23(水)21:07 ID:B65SvCza(2/3) AAS
ついネットワークを大きくしたくなっちゃうけど。
本当は小さいネットワークでエポック数を稼いだほうがいいのかもしれない。
625: 535 2019/01/23(水)21:28 ID:B65SvCza(3/3) AAS
そういえば、対称局面も学習データとして使ったほうがいいんでしたっけ?
631: 535 2019/01/24(木)22:03 ID:gSjgdU9w(1/2) AAS
うーん。今のやり方だとLV0やLV1とはいい勝負になるけどLV3には一生勝てないかも?
出来れば自己対戦による強化学習とか取り入れたいな〜
対称局面もやってみますね。
632: 535 2019/01/24(木)22:45 ID:gSjgdU9w(2/2) AAS
なんか長時間計算回してると画面が真っ暗になってマウスやキーボード押しても復帰しないことがあるんだが?
スリープは解除してるはずなんだけどなんなんだろう?
633: 535 2019/01/25(金)23:18 ID:gNQn5rdl(1) AAS
LV0ってやっぱ棋力低いな。
そんなLV0といい勝負の俺のAIもあれだけど。
やればやるほどLV3の完成度の高さが際立つ。
635: 535 2019/01/26(土)17:38 ID:VGsbBdjp(1/13) AAS
8対称はメモリがやばいので4対称にします。
4対称で16GB位食ってる。
636: 535 2019/01/26(土)17:54 ID:VGsbBdjp(2/13) AAS
思い切っていいPC買ったけどまだ足りないとかorzorzorz
ケチらず64GB積むべきだったか?
637: 535 2019/01/26(土)18:59 ID:VGsbBdjp(3/13) AAS
1エポック4539秒
これは厳しいorzorzorz
GPUが使えれば…
638: 535 2019/01/26(土)19:45 ID:VGsbBdjp(4/13) AAS
ん、1エポック目だけど損失がかなり少ない。。
対称局面を入力とすることで特徴量がよりはっきりしたということだろうか?
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