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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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310
2017/12/10(日)22:11
ID:3vDAj4sl(1)
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143: 310 [sage] 2017/12/10(日) 22:11:20.32 ID:3vDAj4sl MLP版の評価関数がNaN地獄に落ちてた。 何回かやり直したけど、結構簡単にNaN地獄に落ちるので、一旦仕切り直しで、 線形回帰な評価関数に注力する事にしました。 MCTSでテストすると、途中まで割と見知ったオープニングになってきているけど、 評価値自体はあんまり安定していない感じ。まあ、相対関係があっていれば、 絶対値はずれていても関係ないといえば関係ないけど。 しばらく強化学習を続けながら、ちっと別な事を考えてみます。 というか、Alpha Zeroの強化学習の回数が、思ったより少ないなぁと思ったけど、 自分がこれまでにやった回数を概算で考えてみたら、桁が2〜3くらい少なかったorz やっぱマシンパワーは正義だなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/143
版の評価関数が地獄に落ちてた 何回かやり直したけど結構簡単に地獄に落ちるので一旦仕切り直しで 線形回帰な評価関数に注力する事にしました でテストすると途中まで割と見知ったオープニングになってきているけど 評価値自体はあんまり安定していない感じまあ相対関係があっていれば 絶対値はずれていても関係ないといえば関係ないけど しばらく強化学習を続けながらちっと別な事を考えてみます というか の強化学習の回数が思ったより少ないなぁと思ったけど 自分がこれまでにやった回数を概算で考えてみたら桁が23くらい少なかった やっぱマシンパワーは正義だなぁ
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