[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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107: 310 2017/11/26(日)22:28 ID:kav93n5u(2/2) AAS
僕が読んだ本では、
最適化するな。アルゴリズムを考えろ。
アルゴリズムなら桁単位で速度アップし、過去に行った最適化は無駄になる。
と言うよな事がトップに書いてあって、それ以来(自分の)読みやすさ優先にしている。
BITBOARDのAVX2命令とか、その辺でいくつかの関数のみ、ゴリゴリにしている。
とはいえ、その辺も一応アルゴリズムの範疇かなぁ。
演算子のオーバーロードとか関数で隠ぺいしているしね。
問題は、最初にクラスの構造とかあんまり考えてないので、あとでごちゃごちゃに
なってしまう事。それで何度か書き直ししている。
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