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【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/
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394: 535 [sage] 2018/06/04(月) 21:42:52.90 ID:Hw4HpbU5 うーん、どうせやり直すなら早いほうがいいよね? でもこのまま学習続けたら何が起こるかも知りたいし… 悩ましい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/394
395: 535 [sage] 2018/06/04(月) 22:55:50.50 ID:Hw4HpbU5 思い切ってネットワーク構成を256 * 24 にしました。 激遅になりそうだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/395
396: 535 [sage] 2018/06/04(月) 23:05:36.60 ID:Hw4HpbU5 ネットワークを192 * 6 から 256 * 24 にしたら計算量は(256*24)/(192*6)=5.333倍であってる? まさか指数的に計算量増えたりしないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/396
397: 535 [sage] 2018/06/04(月) 23:18:15.88 ID:Hw4HpbU5 メモリが足らんといわれたぜwww 12GBも割り当てたのにwwww こりゃニューマシン買うしかないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/397
398: 535 [sage] 2018/06/05(火) 00:01:42.42 ID:2ipfQYrF とりあえず、64 * 24 にしてみました。 これでも6GB位メモリ食う。 まじでスレッドリッパーに128GB積みたい衝動に駆られるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/398
399: 535 [sage] 2018/06/06(水) 21:01:18.82 ID:/EVpmksK やっぱ24層は無理かもorz 全然学習が進んでるように見えないorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/399
400: 310 [sage] 2018/06/06(水) 21:38:17.47 ID:dXECgVmr 残り28手のところで1か月足踏み。やっと記譜がたまってきた。 残り30手まで行くのに半年くらいかかりそうw というか、まだまだパターンが足りていないかも。 >>396 隠れ層のサイズは2乗で効いてくるから、256^2/192^2。 深さは単純に計算量が4倍になるとして、ざっと7倍くらいになるのでは? 学習は深さが増えるとどんどんきつくなるかと。 誤差逆伝播の宿命です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/400
401: 535 [sage] 2018/06/06(水) 22:38:14.91 ID:/EVpmksK >隠れ層のサイズは2乗で効いてくるから おお、そうなんですか。ありがとうございます。 >学習は深さが増えるとどんどんきつくなるかと。 24層は諦めました。 今12層くらいで試行錯誤しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/401
402: 535 [sage] 2018/06/07(木) 00:15:51.92 ID:FD/EuCH4 うーん、極めて微妙なバランス調整を強いられるのか?これは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/402
403: 310 [sage] 2018/06/07(木) 22:47:08.28 ID:3tsX2weq マシンパワーが潤沢にあれば、かなり大きいネットワークから学習させて、 最低限どれくらいの大きさなら弱くならないかが求められるんだけどねぇ。 Googleみたいに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/403
404: 535 [sage] 2018/06/07(木) 22:50:20.44 ID:FD/EuCH4 そういえば新しいスレッドリッパーは32コアになるとか。 うーん欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/404
405: 310 [sage] 2018/06/08(金) 09:01:40.50 ID:kLQfp5L9 今見た。64スレッドだってw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/405
406: 535 [sage] 2018/06/08(金) 21:09:32.65 ID:sd8J+TAa あんまりうまくいかないから気分が萎えてきちゃった。 少し気分転換するか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/406
407: 535 [sage] 2018/06/09(土) 22:29:54.70 ID:E47zq0gI 層を9層に減らして再チャレンジ どんどん後退していくが仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/407
408: 535 [sage] 2018/06/10(日) 22:48:39.36 ID:vDwVPN5j Googleが無料で12時間のクラウドGPUを提供してるとかなんとか https://www.tdi.co.jp/miso/google-colaboratory-gpu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/408
409: 535 [sage] 2018/06/11(月) 20:34:52.58 ID:CmwqwxJa くそーどうにもうまく行かね〜 一回試すのに結構時間かかるのも痛いorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/409
410: 535 [sage] 2018/06/12(火) 18:16:53.37 ID:ZNBJ6nca あんまり上手くいかないんで頭おかしくなりそう ちょっと休憩します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/410
411: 310 [sage] 2018/06/12(火) 22:17:08.85 ID:tW9CPEWd NNの罠ですな。 自分が逃げたのは、それです(汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/411
412: 535 [sage] 2018/06/12(火) 22:59:32.98 ID:0htatJhS >>411 くそー パラメータ100種類くらい用意して同時に実行したい orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/412
413: 535 [sage] 2018/06/15(金) 20:18:16.05 ID:8McWyxkP CPU Ryzen 2700X GPU Geforce 1080 Memory 64GB SSD 500GB これを満たそうとするとやはり40万円近くなる。 厳しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/413
414: 535 [sage] 2018/06/15(金) 23:05:29.07 ID:8McWyxkP フロンティアってショップかなり安くない? なんか裏があんのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/414
415: 310 [sage] 2018/06/16(土) 09:22:12.72 ID:zNyAzUlc フロンティアと言えば懐かしのフロンティア神代(こうじろう)かなと思ったらビンゴでした。 Wikipedia情報によると、フロンティア神代はヤマダ電機に吸収されて解散していて、 BTOショップにフロンティアという名前だけ残っているみたいです。 ヤマダ電機なので裏は無いでしょうね。 7980XEに1080Tiで128Mとかにしていくと、だいぶ価格差は詰まっていきますが、 それでも多少安いみたいですね。というか、8700Kだったらかなり安いかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/415
416: 535 [sage] 2018/06/16(土) 23:00:41.95 ID:Xmjs3i0Q pytorchってAMDのGPU使えないよね? Cudaだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/416
417: 535 [sage] 2018/06/16(土) 23:08:34.52 ID:Xmjs3i0Q 多層を重ねるのは諦めてフィルタ数で勝負というのもあるだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/417
418: 535 [sage] 2018/06/17(日) 20:06:40.29 ID:S/cw4ZOV 実はこっそり再開してましたが9層からさらに後退すべきか悩んでます。 ここから1層づつ減らしていって学習がまともに進むところまで後退するのを考えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/418
419: 535 [sage] 2018/06/18(月) 21:07:45.14 ID:Wo5CnXra 8層も望み薄 7層は囲連星が7目並べだからあるいみちょうどいいかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/419
420: 535 [sage] 2018/06/18(月) 23:34:21.39 ID:Wo5CnXra お、7層はうまくいくかも まだわからないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/420
421: 535 [sage] 2018/06/18(月) 23:35:41.11 ID:Wo5CnXra でも6層でだめで7層でOKというのもちょっと考えづらいといえば考えづらいんだよなぁorz. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/421
422: 310 [sage] 2018/06/19(火) 00:55:25.28 ID:FOfYGuya ゲームとして必要最低限と思われる最低限の層数から1層づつ増やして行って、 一つ前の奴に有為に勝てる様になるまでの学習時間を図っていくという手もある かなと思います。 面倒でやりたくないですが。 自分はひたすら記譜作成。 少しづつ改良を加えていますが、残り28手(読み切りとしては27手)で足踏みして います。早ければ6分程度で終わるのですが、いかんせん25〜26手目の評価 関数が穴だらけみたいで、長いと4時間とかかかってしまい、なかなか棋譜が集め 切れません。記譜が集まると速くなるのですが、集まるまでの時間がかかりすぎ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/422
423: 535 [sage] 2018/06/19(火) 22:25:49.15 ID:pDwqV+QB パラメータ調整ってプログラミング本来の楽しみがほとんどなくてそこが辛い。 とくに他人のコードだと。 弱くてもオリジナルのヒューリスティック実装するのは楽しいんだよなぁ。 うーん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1508056498/423
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