[過去ログ] 【オセロ,将棋】ボードゲーム Part2【囲碁,War】 (1002レス)
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255: 535 2018/02/24(土)00:49 ID:23+l5SrV(2/6) AAS
なんかトレーニングが不正終了しますね。。。
zipから解凍したソースそのままで実行しても不正終了になるのでちょっと謎ですね。
256: 535 2018/02/24(土)17:22 ID:23+l5SrV(3/6) AAS
なんかteanoてライブラリが悪いっぽいorz
上手くインストールできたと思ってたけど実はまだ駄目だったのかなぁorz
257: 535 2018/02/24(土)20:56 ID:23+l5SrV(4/6) AAS
あかん、さっぱりわからんorzorzorz
258: 535 2018/02/24(土)23:35 ID:23+l5SrV(5/6) AAS
teano.functionってのが悪いっぽい
259: 2018/02/24(土)23:45 ID:23+l5SrV(6/6) AAS
teanoじゃなくてtheanoかスマソ
260: 535 2018/02/26(月)23:09 ID:iAzX3KQf(1) AAS
Linuxインストールしてみようかなぁ(ボソ
261: 2018/02/26(月)23:28 ID:HIL9tQPi(1) AAS
「インストールした」なら使ってもいい
262: 535 2018/02/28(水)21:53 ID:EHGfbJ7U(1/3) AAS
linux入れるならVMWareお勧め?
他に候補ある?
263: 535 2018/02/28(水)21:54 ID:EHGfbJ7U(2/3) AAS
ちなみにHDDはパーティション切りなおすのメンドイ
264: 310 2018/02/28(水)22:12 ID:4D1Jf52Q(1) AAS
評価関数変更ついでにまるっと作り直してます。
自己対戦など、汚いコードを綺麗に書き直し。
かけた工数的には自己対戦の方が大変だったかも。
評価関数を1手毎のステージ分割で60ステージにして、学習し直しです。
これで序盤を学習させると終盤が狂う問題は解消されると信じていますが、
学習に60倍の時間がかかる事が予想されるという状態で、記譜を幾ら作って
も追い付かない感じなので、強化学習主体にするつもりです。
というか、まだ、UCTの所は作りこんでいない。
まあ、ほとんどコピペですが。
で、ここまで来たところで、もういっちょ改造したくなってきた…。
265: 535 2018/02/28(水)23:51 ID:EHGfbJ7U(3/3) AAS
MVWareでubuntu入れました。
266: 535 2018/03/01(木)00:04 ID:Jxqcd31Q(1/5) AAS
ubuntuだと>>214のプログラム問題なく動くみたいですね
素晴らしい。
267: 535 2018/03/01(木)21:09 ID:Jxqcd31Q(2/5) AAS
囲連星ルールをubuntuに移植してみましたがエラーが出ますね。
合法手が無い、みたいな感じに見えますが…
268: 535 2018/03/01(木)21:31 ID:Jxqcd31Q(3/5) AAS
くそ〜結局コツコツソース読み解くしかないかorz
いい線行ってると思うんだけどなぁ
269: 535 2018/03/01(木)21:44 ID:Jxqcd31Q(4/5) AAS
うおお、しんどい、これはしんどいorzorzorz
270: 535 2018/03/01(木)23:35 ID:Jxqcd31Q(5/5) AAS
ん、human_play.pyは動きますね…
train.pyと何が違うんだろう?
271: 535 2018/03/03(土)00:08 ID:nviHj1ts(1/6) AAS
C++のクラスをディクショナリのキーに突っ込んでさらに参照しようとしたときにキーの比較に失敗してるっぽく見える
272: 535 2018/03/03(土)01:00 ID:nviHj1ts(2/6) AAS
__hash__と__eq__を定義するといいみたいです。
__eq__はC++のoperator==で良いみたいです。
273: 535 2018/03/03(土)01:33 ID:nviHj1ts(3/6) AAS
まだエラー出ますね。
行ったと思ったのにorz
274: 535 2018/03/03(土)19:12 ID:nviHj1ts(4/6) AAS
お、処理が進み始めました。
Board.init_boardでC++のオブジェクトを初期化してなかったのがエラーの原因だったみたいです。
275: 535 2018/03/03(土)19:51 ID:nviHj1ts(5/6) AAS
やっぱ小路盤五目並べと比べて時間かかりますね。
焦れるw
とりあえず、これでウェイトファイルが出力されれば第一段階クリアですが…
276: 535 2018/03/03(土)20:18 ID:nviHj1ts(6/6) AAS
あ〜これシングルスレッドなんですね。
まあ確かにコード読んでてもマルチスレッドには見えなかったけど。
277: 535 2018/03/06(火)20:34 ID:4NZM8BU2(1/3) AAS
ベストポリシーとか言うファイルは出力されましたが…
いかんせん遅すぎますねぇ
並列化してハードも強化してあと30倍は速くしないと…
278: 535 2018/03/06(火)22:28 ID:4NZM8BU2(2/3) AAS
んんん、もしかして仮想環境だとディスクアクセスめっちゃ重くなる?
CPUがほとんど仕事してないんだが…
279: 535 2018/03/06(火)22:40 ID:4NZM8BU2(3/3) AAS
こりゃネイティブLinux環境構築も考えるか…
280: 535 2018/03/07(水)20:16 ID:Xay4EsKj(1) AAS
ディスクアクセスが100近くいって処理がほとんど進まなくなっちまったorz
いったん止めるべきかな〜
281(1): 310 2018/03/08(木)00:53 ID:KJS05rsc(1/2) AAS
新評価関数版ようやく一通りできた。
強化学習にすごーく時間がかかりそう(汗
というわけでNew PC見繕ってます。
ノートPCでi7-8700Kの6コア12スレッドにメモリー32メガで
GTX1080搭載のノートPCがある。
むむむ。
282: 535 2018/03/08(木)18:17 ID:GeAn+CtF(1) AAS
お高いんでしょう?
283: 535 2018/03/08(木)19:23 ID:MQ3zVdYu(1/4) AAS
帰ってきてパソコン見てみたら学習が強制終了してました。
土曜からずっと動かしっぱなしでしたが、ここにきて強制終了は痛いですね。
解決しようにも再現させるだけで数日かかってしまうし目星を付けることすら難しそう。
284: 535 2018/03/08(木)20:05 ID:MQ3zVdYu(2/4) AAS
途中で出力されたポリシーモデルで対戦してみましたが、
予想してたよりずっとまともな手を返してきますね。
ほぼランダムに着手すると思ってました。
これはちゃんと学習できる環境整えればかなり期待できるかも!
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