[過去ログ] モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net (1002レス)
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30(1): 2017/09/24(日)16:28 ID:Bq+DfEO8(1/3) AAS
何だかんだ言って、組織勤めしながらゲーム開発は、やっぱり厳しいんじゃないか
組織に勤めていてると、疲れるしストレスたまるしで、家に帰って作業に集中する所じゃないし
そもそも常時睡眠不足で、どうせ休日だって大体寝てるだろ
社会人になる前に余程の下積みがあるか、本当に小規模な作品に集中するか、であれば行けるか
31(1): 2017/09/24(日)16:40 ID:hqdIYtm3(1) AAS
毎朝シャワー浴びてスーツに着替えるとシャキッと制作できるぞ
寝てた格好のままぼーっと起きてゆっく〜り朝ごはん食べてその後作業しようとしてる奴はこの時点でダメ
32: 2017/09/24(日)16:44 ID:Irnk1tQH(1) AAS
ダメな奴しかいねぇこの板に相応しいな
33: 2017/09/24(日)16:48 ID:Bq+DfEO8(2/3) AAS
>>31
は?毎朝、職場に出勤して、職場の仕事とは無関係の自作ゲーム開発してるのか?
どんだけゆとり給料泥棒なんだよw
電池が切れ掛かってて使い物にならないとか、そういう次元じゃないぞwwどんだけwww
34(1): 2017/09/24(日)17:03 ID:W8yBdBa/(2/2) AAS
>>30
出向してた時は最初の2週間だけ朝カフェで自主開発できたけど
通勤と勤務で1日14時間は削られ徐々に自主ができんくなった
休日だけ何とかやれてる状態。平日の夜は人間関係のストレス、ダメージも半端なくて
やる気も起きず寝るだけ。8時間勤務でフィニッシュできる会社なら良いんだがそんな会社ないしな
やっぱフリー続けるしかないか
35: 2017/09/24(日)18:23 ID:Bq+DfEO8(3/3) AAS
>>34
出向は残業が少ないイメージだが、そうでもないんかな
その人の人生の優先順位によるとしか言えないな
職場で働いていると、システム開発分野で言えば、新しいフレームワークやら共同作業用ツールやらに触れる機会もあるから、何だかんだいって新しい発見があるしな
自主開発を進めるのは難しいけど
まあ、お互い頑張ろうぜ
36(1): 2017/09/24(日)18:34 ID:BoRJT0P3(1) AAS
俺は靴履くと落ち着いて作業できるわ
人によってはオヌヌメ
37: 2017/09/24(日)18:59 ID:FgfEwM4k(1) AAS
>>25
何が問題で
何が原因かも知らない状態で
いきなりランニング始めろwww
ガイジすぎて死んだ方がええやんw?
38: 2017/09/24(日)19:44 ID:zNOnGIJU(1) AAS
>>36
なんか納得
39: 2017/09/24(日)20:41 ID:DNJBBDB0(1) AAS
原因:老朽化
対策:部品の交換
もうガタが来てるんだよw
40: 2017/09/24(日)23:21 ID:oLwLPtR/(1) AAS
不労所得をセットしてから
のゲーム制作マジオススメ
不安や身体の不調無く
打ち込めるようになるよ
41(2): 2017/09/25(月)00:12 ID:+yqAywwY(1) AAS
その不労所得を得るためのゲーム開発なんだけどね
金があれば全てのしがらみから解き放れて毎日天まで羽ばたくような
テンションで創作に打ち込む姿は容易に想像できる。
経験、才能、アイデア、スキルは自信ありだが足りないのは金=時間ですわ
42: 2017/09/25(月)00:39 ID:2gDqwfOm(1) AAS
うp前
「うぉぉぉぉぉぉぉッ!↑↑↑」
うp後
「チーン・・・ポクポクポク」
43: 2017/09/25(月)01:38 ID:Y+XQUqYB(1/2) AAS
>>41
ほんとにそんなに自信あるならクラウドファンディングするとええよ
経験、才能、アイデア、スキルって金の集まる要素全部揃ってると思う
44: 2017/09/25(月)12:39 ID:LPJK36oa(1) AAS
スレチだが俺みたいなのは宝くじ当たったらゲーム製作やらないと思うわ
まして金あっても多額の投資して高品質のゲーム開発する気もない
俺の考えてるゲームじゃ収益も評判も到底見込めるはずもない自己満足
しかも嫌々一から勉強して完成図は自分の腕と相談でほとんど進捗なし
そもそも自分で計画実行する行動力もないダメ人間だからPCで体に負担かけてもストッレチ程度でとてもジョギングなんて無理
こんなレスしたら罵倒されるだけか励まされても結果出せないから意味ないが自信ない人が集まるスレかと思って覗いただけなので挨拶だけして去ります
45: 2017/09/25(月)13:23 ID:ByrbK617(1) AAS
創作活動するのが好きなのか創作活動する自分が好きなのか
46: 2017/09/25(月)13:51 ID:Y+XQUqYB(2/2) AAS
自分ができないと自覚してる人は現実見えてる
普段の製作効率が0〜10%だとして、稀に100%の効率を発揮したように感じる日がある
だが平均回帰で結局0〜10%に戻る
これをモチベのせいだと思い込むか、実力と認めるかの差でしかない
47: 2017/09/25(月)14:20 ID:FPSRf4xt(1) AAS
俺は宝くじ当たったら他人に理想のゲームを作ってもらうな
48: 2017/09/25(月)15:43 ID:sR+ZyLpj(1) AAS
客観的に自身の能力が評価出来ると言う事は、
GPSで地図上の自分の現在位置を知るのと同じ
現在位置が分かれば目標地点までの相対距離は自ずと求まる
だが能力が低い奴が現在位置を知れば、地獄に叩き落とされるのがオチ
大抵はその距離感に絶望してダウナーになるのをモチベと言って誤魔化してるね
49: [saqe] 2017/09/26(火)01:59 ID:hCmnGyUq(1) AAS
>>41
>その不労所得を得るためのゲーム開発なんだけどね
それ、マジで言っちゃってる?www
不労所得を得たいなら不動産や株式に投資する方がマシだろwww
50(1): 2017/09/26(火)02:04 ID:r3xPjETx(1) AAS
ゲーム開発で不労所得とかマイクラ並にヒットしなきゃ無理だろ
つねにゲーム作り続けてたらもはや不労ではないし
51: 2017/09/26(火)02:09 ID:U0iFTCur(1/2) AAS
経験、才能、アイデア、スキルのあるプロやセミプロでも不労所得には程遠いからね
そういう妄想でモチベを上げようって試みでしょうな
「俺のアイデアはすごい、バレたくないから公開はしないけど」とかその類の自己暗示モチベアップ手法
52: 2017/09/26(火)05:10 ID:7F75J10Q(1) AAS
モチベMAXなら5kgの飯平らげてギャル曽根に勝てる?
モチベMAXなら42.195km走り抜けて入賞出来る?
モチベMAXなら空飛べんの?
モチベMAXなら波動砲とか出せんじゃね?
モチベーションとか言ってるけど、ただの変身願望だよねw
53: 2017/09/26(火)05:43 ID:6y6gi8+o(1) AAS
お前はただの池沼だよね
54: 2017/09/26(火)06:10 ID:lAnuvFPQ(1) AAS
ヤムチャは仙豆があってもベジータには勝てない
55: 2017/09/26(火)09:15 ID:rIwVubtl(1) AAS
Q.ゲームを作るには?
A.まず宝くじを当てます
56: 2017/09/26(火)10:57 ID:0DAXSMuv(1) AAS
真面目な話、2億円くらい手に入れるにはどれくらいのヒットを飛ばす必要があるんだ?
57(2): 2017/09/26(火)12:39 ID:MNZA+fIF(1) AAS
モチベーションの維持ってスレタイなのにモチベーションの是非を議論するスレと勘違いしてスレ否定してる荒しはなんなのかね
わざわざゲ製きて夢見てんじゃねwモチベとか言ってるのは甘えだね(ドヤ顔)連呼して否定的な煽りで喜ぶ頭の悪さ
そんなのに居座られて曲解されりゃ何書いても意味ない
人の話(スレ)馬鹿にするくせに自分の話は聞いてもらいたいとか荒しはほんと自己中だね
目標持って何かやろうって前向きに生きる方がよっぽど有意義だわ
自分じゃ何もやらずに2chで他人否定して嫉妬ネガるだけとか荒しは醜悪で悲惨
58: 2017/09/26(火)12:50 ID:QUtRlpXr(1/2) AAS
>>50
マイクラって日商2000万ぐらいだが、そこまでいかなくても個人で日商1万もいけばギリギリ食っていける
その不労の状態を手にしたら次の一発を狙えばいい。
宝くじが当たる確率は1000万分の一だが個人のゲーム開発は、人に遊んでもらえる水準のものを
最後まで作りきれる人が少ないから、年間5万分の1ぐらいじゃないかな。(ツクール系とパクリは排除)
本当に才能があるなら5万が百になる場合もあるだろう
ゲーム4本出して最低限の不労生活もできないなら才能ないってことで諦めといた方がいいと思う
59(1): 2017/09/26(火)13:10 ID:FS5FYG6e(1/2) AAS
話変わるけど、
マルチプラットフォームのビッグタイトルだとコスト100億円なんてざらだから、それを宝くじでまかなうって目論見も相等お目出度いなw
コスト100億だと、関わる人間も膨大になるし、どちらかというと外国人が得意な娯楽産業モデルになる気がする
国内でコストが100億円掛かっているゲームって、最近だと何があるんだろ
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