[過去ログ] モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
16: 2017/09/23(土)13:00 ID:w8IaN03D(1) AAS
たまに目を充血させて必死に語ってるっぽい奴もいるが、
みんな余裕で軽やかそうだな。
過去の自分の思慮の足りなさを痛感させられるリファクタリング作業に
延々と、延々と、「またか」「また向き合うのか」というくらい、向き合うのは、大概ウンザリしてるけど、
執着しちまう。
執着心こそ最大のモチベーション
17: 2017/09/23(土)13:17 ID:mTEhPowH(1) AAS
モチベーションなんて唯の言い訳
気分が乗ります乗りませんで、点いたり消えたりする照明とか使い物にならない
18(1): 2017/09/23(土)20:19 ID:vYJ/LGSb(1) AAS
すぐ極端になるなw
モチベーション0で魂の抜け殻が惰性で作るみたいに聞こえてくる
最初のインスピレーションみたいなものが
川底に流れてることそのものは重要だと思うぞ
その上で
作りたいものが具体的で、技術的に行けるラインなら
開発そのものはプラモデルみたいな楽しさはあるので
苦行ってわけでもないんだよな
そして腕のパーツを作ってる時は腕のパーツに集中して
やったー腕出来たー!つて楽しむと
ホリエモンが夢を叶える話で
「計画なんてたてなくていいんですよ、目の前のことやるだけで」
みたいな事言ってた
俺もそう思う
ゲーム開発って冷静に考えると膨大な工数必要だから、なおさら先考えると死ぬ
職業上の話ならモチベガーとかいってらんないから関係なし
19: 2017/09/23(土)21:20 ID:UlSfOxpB(1) AAS
モチベーションは意欲の事、つまりやる気がある/やる気がないとか
電池があります/電池切れと言っているのと同じ
20: 2017/09/23(土)21:36 ID:30TW/RvA(1) AAS
やる気ねーわ連呼してる奴www
21: 2017/09/23(土)21:47 ID:y3JDCzw1(1) AAS
モチベーションを保てなくなるほどの
長編を作らないこと
これに限る
22(1): 2017/09/23(土)23:18 ID:7LhZRc5r(1) AAS
>>18
やるしかない
そんなことはみんなわかってるんだよ
でもできないんだよ
だから少しでも楽しく制作が長続きする方法をここで語ってるんだよ
やればできる!そんなもん知ってるよ
でも大半の人はそれができないんだなあ
23: 2017/09/23(土)23:38 ID:w0fKYoDZ(1) AAS
欲望を使ってどうにかしようって考え方自体が無謀なんだよw
人の心は不変ではない
だからロケット花火で終わる
24: 2017/09/23(土)23:52 ID:iWbvEkUu(1) AAS
創作上の最大の壁になるのはやはり金と時間だな
金がなきゃ不安や焦り、そういう感情とも戦わなきゃいけなくなる
やる気があれば何でもできる。そりゃそうだ
でも、それで話が終わってしまうほど単純なことではないと思う
25(1): 2017/09/23(土)23:55 ID:iiSC8bH7(1) AAS
おまえら毎朝ランニングしろ
人生変わるぞ
26: 2017/09/24(日)00:22 ID:NBnbOumN(1) AAS
チカチカし始めたらもう寿命なんじゃね?
27: 2017/09/24(日)01:14 ID:oOvyOlky(1) AAS
>>22
アンカずれてん?
やるしかないみたいな精神論書いたつもりないんだが
言うなれば軌道に乗せる方法的なこと書いた
28: 2017/09/24(日)12:18 ID:W8yBdBa/(1/2) AAS
もう4年ぐらいフリーランスやってて自宅作業の自由な時間を得て
本当にやりたい自分のゲーム開発をやってるんだけど
恐ろしいぐらい時間が経つのが早く感じるんだよな
この前3ヶ月だけ出向の会社勤務をしたんだけどめちゃくちゃ一日が長く感じた
やりたいこともできず毎日が苦痛でしかなないのに一日は長く感じる
1週間が1ヶ月ぐらい感じられた。人生を充実して有意義なものにするため
会社勤務しながらゲーム開発してたほうがいいんじゃないかって思うようになったな
もしくは起業して時間感覚が長くなる環境を再現するか。
どんな生き方が正解なんだろうっていうのが最近の悩み
29: 2017/09/24(日)15:30 ID:7rYOvaer(1) AAS
某個人ゲーム開発者はいきなり会社辞めてゲーム開発するっていうのはサバンナに身一つで飛び出すのと同じって言ってたな
とりあえず会社務めしながらゲーム作って、そのゲーム開発が軌道に乗ったらそのまま会社通いながら作り続けるか
辞めて本格的にゲーム制作するか選んだ方がいいと
30(1): 2017/09/24(日)16:28 ID:Bq+DfEO8(1/3) AAS
何だかんだ言って、組織勤めしながらゲーム開発は、やっぱり厳しいんじゃないか
組織に勤めていてると、疲れるしストレスたまるしで、家に帰って作業に集中する所じゃないし
そもそも常時睡眠不足で、どうせ休日だって大体寝てるだろ
社会人になる前に余程の下積みがあるか、本当に小規模な作品に集中するか、であれば行けるか
31(1): 2017/09/24(日)16:40 ID:hqdIYtm3(1) AAS
毎朝シャワー浴びてスーツに着替えるとシャキッと制作できるぞ
寝てた格好のままぼーっと起きてゆっく〜り朝ごはん食べてその後作業しようとしてる奴はこの時点でダメ
32: 2017/09/24(日)16:44 ID:Irnk1tQH(1) AAS
ダメな奴しかいねぇこの板に相応しいな
33: 2017/09/24(日)16:48 ID:Bq+DfEO8(2/3) AAS
>>31
は?毎朝、職場に出勤して、職場の仕事とは無関係の自作ゲーム開発してるのか?
どんだけゆとり給料泥棒なんだよw
電池が切れ掛かってて使い物にならないとか、そういう次元じゃないぞwwどんだけwww
34(1): 2017/09/24(日)17:03 ID:W8yBdBa/(2/2) AAS
>>30
出向してた時は最初の2週間だけ朝カフェで自主開発できたけど
通勤と勤務で1日14時間は削られ徐々に自主ができんくなった
休日だけ何とかやれてる状態。平日の夜は人間関係のストレス、ダメージも半端なくて
やる気も起きず寝るだけ。8時間勤務でフィニッシュできる会社なら良いんだがそんな会社ないしな
やっぱフリー続けるしかないか
35: 2017/09/24(日)18:23 ID:Bq+DfEO8(3/3) AAS
>>34
出向は残業が少ないイメージだが、そうでもないんかな
その人の人生の優先順位によるとしか言えないな
職場で働いていると、システム開発分野で言えば、新しいフレームワークやら共同作業用ツールやらに触れる機会もあるから、何だかんだいって新しい発見があるしな
自主開発を進めるのは難しいけど
まあ、お互い頑張ろうぜ
36(1): 2017/09/24(日)18:34 ID:BoRJT0P3(1) AAS
俺は靴履くと落ち着いて作業できるわ
人によってはオヌヌメ
37: 2017/09/24(日)18:59 ID:FgfEwM4k(1) AAS
>>25
何が問題で
何が原因かも知らない状態で
いきなりランニング始めろwww
ガイジすぎて死んだ方がええやんw?
38: 2017/09/24(日)19:44 ID:zNOnGIJU(1) AAS
>>36
なんか納得
39: 2017/09/24(日)20:41 ID:DNJBBDB0(1) AAS
原因:老朽化
対策:部品の交換
もうガタが来てるんだよw
40: 2017/09/24(日)23:21 ID:oLwLPtR/(1) AAS
不労所得をセットしてから
のゲーム制作マジオススメ
不安や身体の不調無く
打ち込めるようになるよ
41(2): 2017/09/25(月)00:12 ID:+yqAywwY(1) AAS
その不労所得を得るためのゲーム開発なんだけどね
金があれば全てのしがらみから解き放れて毎日天まで羽ばたくような
テンションで創作に打ち込む姿は容易に想像できる。
経験、才能、アイデア、スキルは自信ありだが足りないのは金=時間ですわ
42: 2017/09/25(月)00:39 ID:2gDqwfOm(1) AAS
うp前
「うぉぉぉぉぉぉぉッ!↑↑↑」
うp後
「チーン・・・ポクポクポク」
43: 2017/09/25(月)01:38 ID:Y+XQUqYB(1/2) AAS
>>41
ほんとにそんなに自信あるならクラウドファンディングするとええよ
経験、才能、アイデア、スキルって金の集まる要素全部揃ってると思う
44: 2017/09/25(月)12:39 ID:LPJK36oa(1) AAS
スレチだが俺みたいなのは宝くじ当たったらゲーム製作やらないと思うわ
まして金あっても多額の投資して高品質のゲーム開発する気もない
俺の考えてるゲームじゃ収益も評判も到底見込めるはずもない自己満足
しかも嫌々一から勉強して完成図は自分の腕と相談でほとんど進捗なし
そもそも自分で計画実行する行動力もないダメ人間だからPCで体に負担かけてもストッレチ程度でとてもジョギングなんて無理
こんなレスしたら罵倒されるだけか励まされても結果出せないから意味ないが自信ない人が集まるスレかと思って覗いただけなので挨拶だけして去ります
45: 2017/09/25(月)13:23 ID:ByrbK617(1) AAS
創作活動するのが好きなのか創作活動する自分が好きなのか
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 957 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.017s