[過去ログ] モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net (1002レス)
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866: 2020/12/21(月)01:53 ID:L+9zMY1F(1) AAS
>>860
自分のとばかり向き合ってると苦しいのほんとよくわかる
867: 2021/05/08(土)11:00 ID:P8GFIkTd(1) AAS
名作と呼ばれるゲームを疲れる程、思いっきり遊んだらヤル気出る時がある
868: 2021/05/14(金)18:33 ID:p8hwtBMw(1) AAS
やっぱ金よ、金が増えればモチベは上がる
869: 2021/05/15(土)19:19 ID:5IpQyAQY(1) AAS
オナニーする
870: 2021/05/30(日)08:16 ID:KBLWeRMv(1) AAS
ブルーライトの軽減法でモニタの rgb値のbを落とす
871: 2021/05/31(月)14:03 ID:Ex2KGOg4(1) AAS
まだそんなもん信じてんのか
科学的根拠ないどころか
むしろ目に悪いらしいぞ
872
(1): 2021/06/06(日)09:46 ID:F7OGr1VA(1) AAS
ブルーライト有害の是非ははやく白黒つけてほしいわな
個人的には信じてる
873: 2021/06/08(火)15:35 ID:RDVNFoBF(1) AAS
妄想で「すっご〜い!!」「○○くん天才!」って言ってくれるJKを召喚する
874: 2021/07/06(火)01:38 ID:g/UsaQFK(1) AAS
マジでそういうバイトは結構需要ありそう
作業を横で見ててたまに「すごい」「面白そう」「あなたって天才かも」みたいなセリフを言ってくれる人
スタバとかフリースペースなら二人きりになる必要もないし
趣味の作業だけでなくテレワークのおじさんにもいいし
875: 2021/08/13(金)00:34 ID:dHxVsOKn(1) AAS
>>872
ブルーライトは覚醒の光なので、昼間は必要、夜は邪魔。
ブルーライトカットのグラスは、目にいいバイオレット光も遮断してしまうので
ずっとかけるのはよくない。
876: 2021/08/30(月)05:18 ID:e0YItfBm(1) AAS
Voicyのパーソナリティが1000名を突破 -芸能人や専門家、ワーキングマザー、
歌手、芸人まで集まる総合音声プラットフォームに-

音声プラットフォームVoicyは、2021年8月時点でパーソナリティが1,000名を突破しました。審査制に
より2%~5%の通過率の中、音声配信への注目度の高まりと共に、多くの方に審査応募いただき、
2020年8月から1年間でパーソナリティ数は2.54倍となっています。

音声プラットフォーム「Voicy」でリスナーから音声配信者への直接課金が
月間1000万円を突破

音声配信プラットフォーム「Voicy」(ボイシー。Android版・iOS版)を提供するVoicyは8月24日、
リスナーから音声配信者(パーソナリティー)への直接課金が、月間1000万円を突破(2021年8月時点)
したことを発表した。
877: 2021/11/30(火)00:04 ID:tF7au2j9(1) AAS
やるぞやるぞやるぞ
878: 2022/03/15(火)15:20 ID:m2Vzv/4l(1) AAS
作るぞ!完成させるぞ!ウゴォォォォォ
879: 2022/05/06(金)02:06 ID:BpLYrxR9(1) AAS
画像リンク

880: 2022/05/24(火)22:27 ID:8mGBdKE2(1) AAS
評価額10億ドル、「歩いて稼ぐゲーム」STEPNの成長ポテンシャル

歩くことで暗号通貨の報酬が得られるアプリが「STEPN(ステップン)」だ。
ムーブ・トゥ・アーン(体を動かして稼ぐ)というコンセプトを具体化したこのアプリは、
わずか数カ月の間に数百万人のユーザーを獲得した。
新規のユーザーはまず、STEPNのアプリをダウンロードして、スニーカーのNFT
を購入することになる。その後は、ウォーキングやランニングをするたびに、アプリ内
のGPSがユーザーの移動距離を測定して、暗号通貨のトークンを付与していく。
Rongによると、STEPN のユーザーは10分間の活動で約25ドルを稼ぐこが可能で、
1日に4500ドルを稼ぐユーザーも珍しくはないという。ただし、ゲームに必要な
スニーカーの価格は、Solanaと呼ばれるブロックチェーンベースの暗号通貨「SOL」
の値動きに応じて変動し、現状で1000ドル以上の投資が必要になっている。
ユーザー数のさらなる拡大を目指すSTEPNは、今後の数カ月で、スニーカーの
レンタル機能を導入し、新規のユーザーが別の人からスニーカーを借りてゲームに
参加する仕組みを整えようとしている。昨年12月に始動したこのゲームは日本や
アメリカ、フランス、英国などを中心に人気を博し、初期投資のハードルの高さに
もかかわらず、月間230万人のアクティブユーザーを獲得している。
881: 2022/07/14(木)00:04 ID:tQfUWSIZ(1) AAS
Unreal Engine 5ではフォートナイトのクリエイティブみたいにしてOpen Worldステージとか作りやすくなってるみたいで、
このDUST 3Dでモデリングをとっとと終わらせてそっちいじりたいってのがモチベなってる気がする。
882: 2022/08/02(火)00:41 ID:c7LiHt/f(1) AAS
人間の行動は、能力と、やる気と、きっかけが揃って始めて実行に移されるんだと
いくらモチベーションが高くても、能力が低かったり、きっかけが無ければ、中々行動に移らないし

モチベーションは波があるので、高いモチベーションの時にギリギリクリア出来るような高いハードルを設定すると
モチベーションが低下した時に行動に移せなくなるので
まずは自分の能力的に簡単にできる行動を
883: 2023/06/30(金)06:52 ID:VDu9OB+J(1) AAS
( ▼Д▼)y─┛~~
884: 2023/09/28(木)08:42 ID:hkF/CpDM(1) AAS
気象庁くらいじゃね
885: 2023/10/14(土)06:54 ID:/t0NjSIv(1) AAS
画像リンク

886: 2024/03/20(水)22:36 ID:XlVWLwmf(1/115) AAS

887: 2024/03/20(水)22:36 ID:XlVWLwmf(2/115) AAS
行為
888: 2024/03/20(水)22:36 ID:XlVWLwmf(3/115) AAS
善意
889: 2024/03/20(水)22:37 ID:XlVWLwmf(4/115) AAS
お礼
890
(1): 2024/03/20(水)22:37 ID:XlVWLwmf(5/115) AAS

891: 2024/03/20(水)22:37 ID:XlVWLwmf(6/115) AAS
当然
892: 2024/03/20(水)22:37 ID:XlVWLwmf(7/115) AAS

893: 2024/03/20(水)22:37 ID:XlVWLwmf(8/115) AAS

894: 2024/03/20(水)22:38 ID:XlVWLwmf(9/115) AAS
補助金
895: 2024/03/20(水)22:38 ID:XlVWLwmf(10/115) AAS

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