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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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946: 名無し@キムチ [] 2017/10/27(金) 23:26:19.97 ID:9FopmaSs あっ!!そういえばそうでした・・・ こんなスクリプトでやりました ↓ これArialだったのでうまくいきました。 GetComponent<TextMesh>().fontStyle = = Resources.GetBuiltinResource (typeof(Font), "Arial.ttf") as Font; 次にFGWでやってみました ↓ファイル名はFGW.TTF、メタファイルに書かれているフォント名はFGW FONTだったので、FGW FONT.TTFとしてフォント名のところに入れてやってみました。 そしたらダメでした。 よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/946
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