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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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931
: 2017/10/26(木)00:33
ID:p2U9urk5(1/2)
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>>924
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931: [sage] 2017/10/26(木) 00:33:43.87 ID:p2U9urk5 >>924 rotationが変わると、angularVelocityを与えた時の公転中心が変わるけど、 centerOfMassの位置は変わっていない・・・ 自分でも何を言っているかわからないけど、 centerOfMassは、rotation=0度の時の公転中心であって、 rotation=90度の公転中心は、centerOfMassをposition中心に90度回転した場所に来る つまり、centerOfMassが0でない(positionと重心が一致しない)場合の、 angularVelocityによる公転中心は、rotationの角度に連動して変化するけど、 centerOfMassは、angularVelocityによる公転では動いていないってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/931
が変わるとを与えた時の公転中心が変わるけど の位置は変わっていない 自分でも何を言っているかわからないけど は度の時の公転中心であって 度の公転中心はを中心に度回転した場所に来る つまりがでないと重心が一致しない場合の による公転中心はの角度に連動して変化するけど はによる公転では動いていないってこと
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