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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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898
: 2017/10/25(水)00:20
ID:Y7gPTIcf(1/2)
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898: [sage] 2017/10/25(水) 00:20:11.19 ID:Y7gPTIcf centerOfMassで重心位置をずらした時、 angularVelocityだと、ずらした重心位置を中心に回転するけど、 (現在地が重心位置を中心に公転する) rotateで回転させようとすると、現在地を中心に回転しちゃう (しかも、重心位置の方が現在地を中心に公転しちゃう?) 気がするんだけど・・・どういう仕様なんでしょうか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/898
で重心位置をずらした時 だとずらした重心位置を中心に回転するけど 現在地が重心位置を中心に公転する で回転させようとすると現在地を中心に回転しちゃう しかも重心位置の方が現在地を中心に公転しちゃう? 気がするんだけどどういう仕様なんでしょうか??
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