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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
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681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/09(月) 06:36:41.34 ID:JO7bZ5hc >>679 アセットを買えば良いと思いますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/681
682: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/09(月) 07:30:38.46 ID:OV+5xZ9t jrpg作るのってやっぱりウディタみたいなの使うべきなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/09(月) 07:31:54.89 ID:OV+5xZ9t steamにウディタで作られたゲームとかあるのかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/09(月) 13:33:58.51 ID:eiw+9Azy アセットをかえばJRPGなんてすぐにできると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/09(月) 13:39:41.22 ID:2pvgwHH5 ドラクエイレブンはUEで作ったからUE使えばいんじゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/685
686: 名無し@キムチ [] 2017/10/09(月) 17:50:50.06 ID:n9l35rTn アセット買えば総理大臣になれますか? 当方、以前アセット買ったけど、まだなれてませんが・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/09(月) 18:16:39.22 ID:OF59v/cU jrpgは今ならhumbleでRPGツクールが100円ちょいで買えるから それ買ってjrpgつくるのがお得 たかだか100円程度ならすぐに元もとれるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/687
688: 名無し@キムチ [] 2017/10/09(月) 23:58:36.19 ID:n9l35rTn unity川柳 世界遺産 今後の登録 ボロばかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/688
689: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/10(火) 12:23:49.08 ID:ZxyXwSEr ウニティーでアセット買ってそのアセットでゲーム作って 売ってもいいんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 13:51:34.50 ID:qLDwYzxx >>689 アセット毎のライセンスに従っている限りは問題ない アセットによってはアセットストアの標準的ものはなく個別に制限しているものもあるから必ず目を通すこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/690
691: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/10(火) 13:55:58.69 ID:sZBu7RSZ 何を作ればいいかわからない パズル系がいいのか アクションがいいのか fpsか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 14:51:30.45 ID:6GDlv4tA パズル作れパズル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 17:16:10.69 ID:TUB+Lhyk 自分が楽しめるものじゃないと、なかなか完成させれないぞい ゲームづくりは忍耐力がいるからねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/693
694: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/10(火) 17:30:49.79 ID:ftFtoRof 何を作ればいいかわからないという人は会社か学校で作れって言われてるとかなの? 作りたいゲームがあるからunity使うもんだと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/694
695: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/10(火) 17:33:25.31 ID:sZBu7RSZ 作りたいものはある でも完成させられるかどうかがわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/695
696: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/10(火) 19:29:09.71 ID:+qKhd3Pt 作りたいものの部分なり、ミニマム化した全体として動くものなりで作ればいいやん。細部まで作り込んだ全部作ろうとすると手書きノートアプリを延々3年以上作ってる俺みたいになるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 19:42:17.11 ID:iEh7rB9H >>696 あわかる。やること多すぎて何から始めたらいいか分からなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 22:55:15.25 ID:kOqVRepG スイッチのゼルダ超オモシレーからオープンワールド作ろうぜ Unityなら簡単そうだよな マップに木とか配置していけばすぐ出来そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/698
699: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/10(火) 23:13:40.66 ID:iEh7rB9H オープンワールドとか、考えること多すぎて禿げるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:18:59.19 ID:lb1RTlob お前はまさかマップがテキトーに作成されてるとでも思っているのか? ココ読んで出直せ ttp://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170901120/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:28:24.71 ID:gRFYKZ/M 小さめのマップで自由度が低いオープンワールドならそれなりの熱意があれば多分できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:29:34.24 ID:GTH0IHAe お前ら釣りに引っ掛かるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:41:39.65 ID:fANgo1fX マップは自動生成で作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:42:14.90 ID:q2QO3rxz それはオープンワールドではなくクローズワールド そして箱庭並みに小規模になるよな オープンワールドと言ったら最低でも以下が必須 ・広大なマップ ・オンラインかつマッチング機能 ・シームレスが基本 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:48:25.78 ID:GTH0IHAe ・オンラインかつマッチング機能 これは関係ない オープンワールドとオープンワールドタイプのゲームの代表作を混同している馬鹿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:50:04.05 ID:q2QO3rxz さらにそれだけでは起動したらCubeがあっちこっちで動いてるだけでゲームとして成立しないから ゲームとして成立させるために以下が必要 ・人型モデルデータとアニメーションとアクション ・アクションに連動した各種アニメーション ・オンライン上で適切なあたり判定 ・基本となるゲームなど勝敗ルールなど ・マップに置く建築物などのモデルとテクスチャー多数用意 ・それらを適切に配置しフィールドを作成 ・それら全てを処理落ちしないように1画面に表示する個数調整を管理しながら 適切な奥行の調整とシームレスとの微調整 ・ゲームスタート⇔終了orリトライに伴うつながりと各種初期化 ・再マッチング機能など ・サーバーが死んだ時のタイムアウトなどの処理 さあ、どんどん複雑になってきましたね これでもまだクソゲーです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:51:54.98 ID:GTH0IHAe 学生か? 新しいことを覚えたら言いたくなるよな、わかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:54:53.68 ID:q2QO3rxz クソゲーでは折角作っても誰もダウンロードしてくれません ということでさらにゲームとして面白く肉付けなど以下が必要 ・アイテムなどプレイヤーが選択できるものを多数用意。 ※これで一気にゲーム性が広がると共に作る方はやる事と調整とデバッグ量が信じられないくらい跳ねあがります ・人型モデルデータの種類を増やすなど ・コスチューム導入 ・ショップなど導入 ・乗り物やNPC的なキャラの導入など 簡単ですか?ねえ簡単ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:58:36.06 ID:q2QO3rxz そしてこれでも完成とは言えず、さらに作った物を宣伝しないといけません またチュートリアルや説明書なども必要ですね ・公式WEBサイトなど作成 ・初心者にも分かりやすいゲーム説明を画像付きで綺麗に作成 ・Q&Aや障害情報を載せたり、ユーザーからの質問(メールやBBSなど)を設けたり ・宣伝用のプレイ動画などを作りSNSや動画サイトなどで宣伝 ・公式ツイッターやFacebook、ブログなどSNSも活用 これらは運営という形になる ここまでくると開発と運営両方をこなさないといけない 1人でできるかな?かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/11(水) 00:03:06.31 ID:f8Fpmlyc 1人でやるなんて誰も言ってないのにw 友達いないとそういう考えになるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/710
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