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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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573
: 2017/10/01(日)15:31
ID:mIWyuvRg(2/3)
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573: [sage] 2017/10/01(日) 15:31:26.62 ID:mIWyuvRg >>566 物が全然違うから比較にならない "簡単に早く"というのならUnity そもそも素早く手軽にゲームを作る目的のツールなんだし DX&C言語はゲーム以外にもUnity本体自体を作れる組み合わせで 技術力は圧倒的に身につくがとても大変だし時間も膨大にかかる 他で例えると カレーを作る時にレトルト温めて作るのがUnity スパイス1個1個からカレーのルーを作り さらに田んぼからライスを作るまでやるのがDX&C言語 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/573
物が全然違うから比較にならない 簡単に早くというのなら そもそも素早く手軽にゲームを作る目的のツールなんだし 言語はゲーム以外にも本体自体を作れる組み合わせで 技術力は圧倒的に身につくがとても大変だし時間も膨大にかかる 他で例えると カレーを作る時にレトルト温めて作るのが スパイス個個からカレーのルーを作り さらに田んぼからライスを作るまでやるのが言語
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