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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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558
: 2017/09/30(土)20:11
ID:GLCnNjkL(1)
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558: [] 2017/09/30(土) 20:11:48.86 ID:GLCnNjkL >>552 四角とか円型だったら簡単だろうね 円型は(r*cosθ, r*sinθ)のrとθの組み合わせをいくつか用意すればいい r=[1, 1.5, 2], θ=[1/2π, π, 3/2π, 2π]みたいな 四角は単純でグリッドをイメージすればいいかな x=[-1, 0, 1] y=[-1, 0, 1] 三角形は三角形の頂点座標を3つ決めて重心座標系で表すと良さげかな 重心のパラメータ3種類の組み合わせを用意する感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/558
四角とか円型だったら簡単だろうね 円型は のとの組み合わせをいくつか用意すればいい みたいな 四角は単純でグリッドをイメージすればいいかな 三角形は三角形の頂点座標をつ決めて重心座標系で表すと良さげかな 重心のパラメータ種類の組み合わせを用意する感じで
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