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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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553
: 2017/09/30(土)16:13
ID:yp1thuTF(1/2)
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553: [sage] 2017/09/30(土) 16:13:30.67 ID:yp1thuTF >>552 どれだけ自由に編隊を組むかで変わるね。 考え方として、まずは最大の編隊はどういうものかを決める。 それに対して関数で組めるのか、データで配置するかがわかってくると思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/553
どれだけ自由に編隊を組むかで変わるね 考え方としてまずは最大の編隊はどういうものかを決める それに対して関数で組めるのかデータで配置するかがわかってくると思うよ
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