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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/28(木) 19:18:20.35 ID:lxphnPwh >505 AddTorque(b*Rigidbody2D.inertia)の角加速度bはrad単位だけど angluarVelocity=cの角速度は度単位だから、要注意 angluarVelocity=angluarVelocity+bみたいにすると、 単位が合わなくておかしくなる b*Mathf.Rad2Deg=b*Mathf.PI/180で、度単位に直す必要あり angluarVelocity=angluarVelocity+b*Mathf.Rad2DegならOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/535
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