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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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418
: 2017/09/21(木)07:29
ID:OhQghky2(1)
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418: [] 2017/09/21(木) 07:29:14.69 ID:OhQghky2 AとBという全く同じオブジェクトを生成してプレイヤーと敵としてどちらもHP10、当たり判定で「接触したらHPを-1」という最低限の処理をしてみたんだけど、 Aはプレイヤーとして操作して動かし敵Bは動かないことくらいしか違いないはずなのに、操作して単純に接触するということを何度やっても毎回プレイヤーが圧勝してしまうのはなんでなんだぜ? 処理される順序の違いとか同時だと何かが処理できなかったりとかしますか? 武器で殴るとか弾を当てるとかいう一方的な当たり判定ではなく、双方に対して公平に処理する場合は普通はどんな感じでやるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/418
とという全く同じオブジェクトを生成してプレイヤーと敵としてどちらも当たり判定で接触したらをという最低限の処理をしてみたんだけど はプレイヤーとして操作して動かし敵は動かないことくらいしか違いないはずなのに操作して単純に接触するということを何度やっても毎回プレイヤーが圧勝してしまうのはなんでなんだぜ? 処理される順序の違いとか同時だと何かが処理できなかったりとかしますか? 武器で殴るとか弾を当てるとかいう一方的な当たり判定ではなく双方に対して公平に処理する場合は普通はどんな感じでやるんでしょうか?
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