[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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357: 2017/09/17(日)11:09 ID:Qb48kEnD(2/2) AAS
>>355
どうでもいいんで、すっこんでて貰えますか?
気持ち悪いです
358: 2017/09/17(日)11:27 ID:wgqQ8k9n(1) AAS
無駄毛処理の魔術師がなんだって?
359: 2017/09/17(日)12:07 ID:Y+Ivae05(1) AAS
コルーチンは難しくないし極める以前に普通に使用できて当たり前な機能だと思っているが
360(1): 2017/09/17(日)16:35 ID:VrVNObzs(1/2) AAS
>>338
拡張メソッドでできるぞ
361: 2017/09/17(日)16:36 ID:VrVNObzs(2/2) AAS
>>360
安価ミス
>>337
362: 2017/09/17(日)16:49 ID:o531D+h0(1) AAS
アセットを購入すればコルーチンなんて不要ですよ
363(1): 2017/09/17(日)17:43 ID:lAGI1Qin(1) AAS
アセットを定期購入すればコーチングなんて不要ですよ
364: 2017/09/17(日)18:03 ID:cJLqvb3l(1) AAS
どうにもコルーチンは気持ち悪いからUniRxで済ませちゃうわ
365(2): 名無し@キムチ 2017/09/17(日)19:51 ID:2zscnEG0(1) AAS
>>363
アセットよりもキムヨナのほうがすごいぞ。
おみゃーーらあーーーーーーーーーーーーー、キムヨナを尊敬しなさあーーーーーーいっ!!!!!!!!!!!
366(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/17(日)20:48 ID:d7GTuAQy(1/2) AAS
キムヨナでゲームが作れるのでふか?(^^
367: 2017/09/17(日)20:55 ID:zLk5EoiR(1) AAS
>>365
面白さを狙って余計なことを書いてしまっている
2行目は冗長
35点
>>366
韓国ネタなら人が食いつくという意図が見え見え
人のネタにすがっておきながら自分は煽り要素を加えていない
15点
368: 2017/09/17(日)21:04 ID:mZ4g+6Z7(1) AAS
本体の弾除けだからな
今日もせっせと別人アピール
369: 2017/09/17(日)23:12 ID:rGVzOUxW(2/2) AAS
無料キムヨナはどこまで出来ますか?
370(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/17(日)23:34 ID:d7GTuAQy(2/2) AAS
コルーチンまでできまふよチンコ(^^
371: 2017/09/18(月)00:57 ID:nPLNMG45(1/2) AAS
>>370
ネタレスに対してレスをしても煽りにはならない
また傍から見てイライラさせるような文にもなっていない
さらにはチンコの使い方が雑すぎる
「コルーチンまでできる」というネタだけでは物足りなく感じたのだろうが
それならばいっそそのネタ自体から考え直すべきであった
10点
372: 2017/09/18(月)13:26 ID:irVkXMtQ(1/3) AAS
取り込み中失礼しまっc⌒っ゚Д゚)っシャー
unityのエフェクトに関して質問なんですが、外部で作ったエフェクトを使うときってどうやって当たり判定とか組み込めばいいんですか?
斬撃のエフェクトを敵に当てて、敵を倒したいなと思っているのですが。
373(1): 2017/09/18(月)14:00 ID:nYBjzv5P(1/2) AAS
そのエフェクトの形式ってどうなってんの?
スプライトシート?
374: 2017/09/18(月)14:20 ID:irVkXMtQ(2/3) AAS
>>373
effekseerで作ったので形式はefkprofですね
375: 2017/09/18(月)14:21 ID:irVkXMtQ(3/3) AAS
失礼
efkprojでした
376: 2017/09/18(月)14:41 ID:nYBjzv5P(2/2) AAS
そのツールはよく知らんが
外部から読み込んだやつはパーティクル単位でCollisionとか仕込めないだろうから
読み込んだエフェクトオブジェクトそのものにCollision入れて当たり判定作るしかないんじゃないかな
斬撃程度だったらそれで事足りると思うけど
377(1): 名無し@キムチ 2017/09/18(月)21:01 ID:kMYi+lkR(1) AAS
キミたちは、ゲームにキムヨナは登場させないの?
378: 2017/09/18(月)23:58 ID:nPLNMG45(2/2) AAS
>>377
端的な文かつ軽度のしつこさを持った韓国ネタが小気味よく人をイラっとさせる
一度まじめな話に話題が移り一段落したところに放るというタイミングも良く、
嫌韓でないものも煽りの対象となっているのはプラスポイント
また、なぜ使ったか分からない謎の読点によって無意識レベルのストレスを与えている
しかし名前をキムチにしたことがややくどいのと、せいぜい苛つきを与える程度で煽るというレベルまで達していないという欠点はある
後者は人を煽るという目的そのものを果たせていないということであり大幅な減点
62点
379(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/19(火)02:20 ID:W6N9z5tW(1) AAS
そもそもキムヨナのモデルがないでひょう(^^
380(2): 2017/09/19(火)05:57 ID:oEW2ZNy5(1) AAS
キャラにカーソル乗せたり選択されている状態にキャラの縁取りが強調されるアレってどうやるんですか?
381(1): 2017/09/19(火)06:21 ID:lyF+fBvt(1) AAS
>>380
あれは皆さんアセットをかって実現させてるようですよ
382: 2017/09/19(火)15:33 ID:O4sJtbDm(1) AAS
>>380
自力でできないこともないoutline shaderでググるといい
アセットおじさんじゃないけど、これ系のアセットもそんな高くないし探してみるといい
383(1): 名無し@キムチ 2017/09/19(火)19:12 ID:sqN+rImQ(1) AAS
>>379
>そもそもキムヨナのモデルがないでひょう(^^
アセットおじさーん、アセットストアにキムヨナのモデルってありますかぁーーーーー?
384: 2017/09/19(火)21:01 ID:JZsjtZ19(1) AAS
>>337
拡張メソッド使えばいいんでね?
385(1): 2017/09/20(水)01:14 ID:x6n8KR83(1/6) AAS
アセット買いまくって回収できるんですかぁ?
386: 2017/09/20(水)03:32 ID:/A2Oc0pu(1/4) AAS
>>379
内容が煽るにしてはまともな言い分でなんの感情も湧かない中身のない文章である
まともなことを半分混ぜるというのは確かに効果的な手法だが、このレスにはまともな成分しかない
煽り方に以前のような飄々さやしつこさがまるでない
明らかに手を抜いているのがわかり非常に残念
今後はもっと気合を入れて煽ってほしいものだ
8点
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