[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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214: 2017/09/11(月)17:27 ID:pREf0Fi6(1/2) AAS
ヒエラルキーウィンドウをよーみたら
Parent1(Clone)になってないか?
215: 2017/09/11(月)17:32 ID:pREf0Fi6(2/2) AAS
動的にインスタンス化した場合は名前変更のタイミングが怪しい
216
(1): 名無し@キムチ 2017/09/11(月)19:28 ID:6EQpgH7L(1) AAS
ビルドしたらUnityEngine.UI.dllが2つインポートされているのでひとつを取り除くようにというエラーが出たのですが、いったんUnityを閉じて開き直したら、エラーは出ませんでした。
あれは何だったのですか?
217: 2017/09/11(月)20:15 ID:m3KrXTAp(1) AAS
>>216
IKKO「まぼろし〜っ」
218
(1): 2017/09/12(火)00:01 ID:LxIBfgSg(1/2) AAS
サッカーゲームを製作中ですが
ボールがサイドラインに出でたら
相手のスローインにするにはどうすればいいですか?
219
(1): 2017/09/12(火)00:34 ID:O3zjOfzw(1) AAS
自分に出来ないことはやらない方が良い
220
(1): 2017/09/12(火)00:48 ID:vh9TxSHF(1) AAS
ずっと俺のターンにすればよくね?
221
(1): 2017/09/12(火)00:53 ID:EIxU3hB8(1) AAS
謎の力で外に出ないようにすれば、スローインしなくていい
222
(1): 2017/09/12(火)01:23 ID:f2LZA667(1) AAS
出たらスローインすればいんじゃね?
223
(1): 2017/09/12(火)01:37 ID:5vj3UT5R(1) AAS
>>218
サイドラインからボール1個分の所にトリガーに設定したボックスコライダーを置いてOnTriggerEnterで拾えばいい
どちらのボールになるかの判定用に最後にボールに触れた奴を保持しておくとか
スローイン時にインプレーになる前にトリガーが反応しても無視するとか
まあ色々考える事はあるが、特に難しい事もないだろ
224: 2017/09/12(火)05:41 ID:LxIBfgSg(2/2) AAS
>>223
onstartlocalplayerで簡単にできそうです
ありがとうございました

>>220 💩
>>221 💩
>>222 💩
>>219 destroy
225
(1): 2017/09/12(火)17:17 ID:VbauEpLA(1/2) AAS
初心者死ね
226: 2017/09/12(火)19:12 ID:WMFDAPp/(1) AAS
初心者は別にいいけど、基礎の基礎とか、ググれば一発の事を調べもせずに聞くやつ嫌い
227: 名無し@キムチ 2017/09/12(火)19:25 ID:11+5l+5w(1) AAS
>>225
あなたは中級者ですか?
普通の人は中級者の域に達することはまず不可能ですよね?
あなたはその厳しい「壁」を突破したひとにぎりのエリートですね!!!!
それは全世界に雄叫びを上げていいほどの栄光ですよね!!!!!
もう尊敬できます!!!!
228: 2017/09/12(火)19:59 ID:VbauEpLA(2/2) AAS
ガイジにゲームが作れると思うなよ雑魚ども
229: 2017/09/12(火)20:16 ID:GqIgYJQE(1) AAS
オー!ワタシニ ツクレナイト イウノデスカ!?
230: 2017/09/12(火)20:48 ID:g56vR3cG(1) AAS
OnStartLocalPlayer関係ないだろ
ローカルかどうか調べてどうすんだよ
231
(1): 2017/09/12(火)20:56 ID:+Ig/WnX3(1) AAS
ガイジの作った動画やゲームってドン引きされて終わりじゃん
頭の可笑しな奴が作った世界に共感しろとか無理ゲー過ぎる
232: 2017/09/12(火)23:22 ID:0hueOJua(1) AAS
おにぎりおいしいんだな
233: 2017/09/12(火)23:32 ID:lYehTibJ(1) AAS
人間になりたーい
234: 2017/09/13(水)12:32 ID:tkNIa6bw(1) AAS
>>231
キムチ君の創作物は確かに独特すぎるな

だが彼が小学生ならまだ色々見込みはある
235: 2017/09/13(水)15:22 ID:aX4p3TH8(1) AAS
小学生がTubeでネトウヨみたいな啓蒙活動するかね?
知能が低いのはリアル知恵遅れだからでしょ
236: 2017/09/13(水)21:49 ID:eXuymwCk(1) AAS
何歳でもコイツ普通の人間じゃないって異物感が消えないなら一緒
237: 2017/09/13(水)21:58 ID:QZBgsOgL(1) AAS
ゲーム作ろうなんて人間が普通の人間な訳ないじゃない
バカなの?
238: 2017/09/13(水)22:09 ID:d81Fz30u(1) AAS
ガイジや知恵遅れの類はちょっと・・・
239
(2): 2017/09/14(木)05:17 ID:cRZ6tep3(1) AAS
動き回るプレイヤーに向かって近づいてくる敵キャラが川に落ちないようにするにはどうすればいいですか?
フレーム毎に指定した座標に向かって動きつつ特定の場所は避けるように動かしたいです
その場所に壁を作ったりして進入不可にはしたくないので川や落ちてしまう崖などを回避するような感じが望ましいです
240: 2017/09/14(木)06:25 ID:ytGho4E1(1/2) AAS
>>239
NavMeshAgentを使いましょう
241: 2017/09/14(木)10:14 ID:a5RNmFMw(1/2) AAS
>>239
アセットをかえば簡単ですよ
242
(3): 2017/09/14(木)10:52 ID:r1TIL/iR(1) AAS
ライトで空間を光らせたいんですが、方法があれば教えてほしいです。
真っ暗なところでろうそくに火をつけたらその火の周囲が全部淡く照らされる、みたいなものが理想です。

pointlightとかだと触れたcubeの部分のみ照らされるので、ちょっと考えとあってないなと思ったので
243: 2017/09/14(木)11:09 ID:ytGho4E1(2/2) AAS
>>242
こんなのはdo?
外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp
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