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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
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152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 16:06:25.69 ID:aB5hPstE >>147 「シングルトンパターン unity」でググればいろいろわかるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 16:59:19.44 ID:cqWKEkW3 >>151-152 シングルトンか 言葉だけは知ってるが使った事ないやつだわ いい機会だから調べて見るわ ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 17:18:52.72 ID:t0thFTHv staticおじさん1号 キムチ staticおじさん2号 ボッキング こいつらしかstatic使ってねーだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/154
155: 名無し@キムチ [] 2017/09/09(土) 18:16:35.54 ID:QqudmR60 みなさま靴の件は、おおよそメドがつきました。 いろいろヒントをあいがとうございました!!!! 今度はもっと難しい質問なのですが、ゲームの画面を動画(音声付き)キャプチャーして、YouTubeにアップできるような動画として保存するにはどうすればいいですか? これらはみなUnityのAPIでできますか? よろしくお願いします!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 18:19:11.53 ID:AWl4uxKh ね、簡単でしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/156
157: 名無し@キムチ [] 2017/09/09(土) 18:19:12.34 ID:QqudmR60 あっ、書き忘れましたが、他のソフトを使ってできるというのは、なしにしてください。 それはもうすでにやっています。 ゲーム自体にその機能をつけるという線でお願いします。 よろしくお願いします!!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 18:23:32.52 ID:BhT6lDKt できま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 18:29:01.15 ID:bmzk9K/A そんな難しい質問に答えられる奴はいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 18:34:55.17 ID:dNi/PXmm >>157 お前になら絶対に出来る!!!!!!!!!!!11111111111111 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 18:46:29.22 ID:/sJonMWa >>155 http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1500412168/922 結局MP3の再生はどうなった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 18:49:29.80 ID:xrVAqMkr シングルトンはアセットを購入することで簡単に実装できますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 18:54:10.60 ID:z9lkoVMf >>155 Unityが買収したEveryplayでも使っとけ https://developers.everyplay.com/documentation/Everyplay-integration-to-Unity3d-game.md http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/163
164: 名無し@キムチ [] 2017/09/09(土) 19:17:07.15 ID:QqudmR60 >>161 MP3の再生について当方はいかなる質問も発してはおりません。 それは人違いと思われますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/164
165: 名無し@キムチ [] 2017/09/09(土) 19:19:43.39 ID:QqudmR60 >>163 EveryplayのプラットホームはiOSのようですね。 つまりアンドロイドにUnityとEveryplayをインストールして、アンドロイド上のUnityで開発しなければいけないということですね。 それはちょっと問題があります・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 19:20:15.24 ID:+jid2U8i oggでもなんでもいいけど、外部ファイルで音は鳴らせたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 19:27:32.26 ID:z9lkoVMf >>165 は?何言ってんのか理解不能だわ UnityなんだからiOSでもAndroidでもビルドできるし Everyplay自体もiOSでもAndroidでも動作するわボケ どこ読んだらそういう解釈になるんだ基礎からやり直せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/167
168: 名無し@キムチ [] 2017/09/09(土) 19:40:19.58 ID:QqudmR60 >>166 あっ、その件でしたか!! いや・・・その件はまだです。脳内でのメドはついているのですが、靴の実装の件で忙しくて、その件まで手が回らないというのが実情です・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 21:15:38.09 ID:Q+JmhCe7 質問なのですが、 MoonSharpのluaスクリプトから、 UnityEngineの関数やクラスを直接使うことってできますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 22:00:29.91 ID:xrVAqMkr >>169 アセットをカウとできると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 22:22:45.87 ID:E/Gm+Ou5 俺なんてチーズケーキのAA創るので精一杯だってのに ._ ./ /| | ̄|/ . ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/09(土) 22:42:09.16 ID:dNi/PXmm >>169 お前には無理かな。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/10(日) 08:53:27.26 ID:hVWKJtHw レベルデザインってどこからやればいいんだよ 解説サイトとかないか? 地図を作るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 08:55:25.49 ID:iD3E4/yA >>173 検索すればなんぼでも出てくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/174
175: 名無し@キムチ [] 2017/09/10(日) 09:31:33.41 ID:ZxIOOhE7 >>173 レベルデザインとはキャラの強さのレベルのことですか? あらかじめ設定したレベルで強さが決まるのですか? 勝敗がレベルを超えることはないのですか?レベルの低いほうが勝つとか・・・ 弱いほうを何とか勝たせようというプレイヤーの一生懸命が通じなかったら、そのゲームはゴミ同然につまらないですねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 09:34:43.69 ID:iD3E4/yA レベルデザインが強さの設定だと思ってるアホww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 10:26:02.39 ID:0qFgcmDN 基地外の自演が大半を占めるスレって もうこのスレだめだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 10:38:35.93 ID:iD3E4/yA だからまともな奴はFB垢作って寄り合い所行け プロが直々に教えてくれるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 10:59:31.10 ID:re3u2tcP まともは人はUnity使わないと思うんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 12:20:12.21 ID:oai2WFsp >>179 ドラクエチームに失礼だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/10(日) 12:36:05.85 ID:nIDNzf0s まともな人は何を使うの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/181
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