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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
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867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:05:29.77 ID:+XbZEPmG >>865 石版が崩れるような表現はアセットを買えばかんたんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 20:09:08.22 ID:6K7oa3Gi いやできるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/868
869: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/22(日) 20:30:56.57 ID:YNxrpO5j 何作ればいいのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/869
870: 名無し@キムチ [] 2017/10/22(日) 21:40:35.01 ID:V3jAfaXJ >>852 いや、二股かけるのが一番効率がいいと思っています。 つまりここで回答が得られるのを待ちながら自分でも調べるということですね。 そしてどっちが早く問題を解決できるかということです。 当方はこれが一番効率良いと思っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/870
871: 名無し@キムチ [] 2017/10/22(日) 21:43:46.93 ID:V3jAfaXJ >>867 いや、言いにくいのですが、石版が崩れるような表現は嫌いです。それには興味ないです。 当方が興味あるのは、肉がちぎれるような表現と骨がバキッ!!と折れるような表現ですね。ちょっと言いにくいんですが・・・w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 21:46:04.98 ID:UEsh8UYs >>870 それでいいよね。 バカはどちらか一方と決めつける事が至高、とレスを汚す。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 23:34:17.86 ID:Qy2aYSga 購入済みのアセットが販売終了になると使用不可になるの訳分からないんだけど そのアセットを使用したゲームは販売禁止になるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/22(日) 23:43:19.66 ID:6eDuKDiw アセット買った事無いんだね どうせアセットを使うゲームも作れないし 買う金も無いんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/874
875: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/23(月) 00:02:17.82 ID:EKzxgPxI 技術書展で売ってたメッシュの動的生成とか書かれてた本欲しかったのに速攻売り切れてて哀しみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 00:54:26.72 ID:HWUMZ3FE Amazonで買えば 因みにどういう名前の本? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/876
877: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/23(月) 09:53:37.10 ID:EKzxgPxI UnityGraphicsProgramming 電子版出すって言ってたけど今はどこでも買えないかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 12:37:24.46 ID:ojDIOrb2 自己解決。 もう一度オブジェクトをFBXでExportしてUnityに読み込ませたら、 マテリアルの設定が2つできるようになってて、2種類のマテリアルが適用できました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/23(月) 21:24:07.41 ID:z3oKg9b5 Unibookがうんこなので同人誌は買いたく無いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/879
880: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/24(火) 03:25:21.37 ID:+asQvBTQ terreinを作って草地や砂地、岩場、道をペイントテクスチャやterrein heightで作ったとして、その地形をスクリプトから参照する方法はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/24(火) 10:12:19.90 ID:J8cYsu7W >>877 電子版出たぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/881
882: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/24(火) 12:04:20.05 ID:+eMiHpvZ >>881 買った。読むの楽しみ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/24(火) 12:08:09.69 ID:TugG14sQ >>870 >>872 そんな考えだから誰にも相手にされなくなり 何処に行っても情報得られなくなるんだよ つまり一番効率が悪い方法を自分で選んでる 今すぐ反省するいい機会だろう そうしなければ今後キミに技術者としての未来はないといっても過言ではないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/24(火) 12:17:27.42 ID:3RfahPwG ビルドした実行形式ファイルの更新日時って生成した時間に設定できないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/884
885: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/24(火) 12:21:30.08 ID:+eMiHpvZ >>883 キモいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/24(火) 12:57:03.01 ID:lomL5DJc 「キムチ」「キムヨナ」() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/24(火) 13:06:16.45 ID:Avu9lrtd >>885 アレきもいねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/887
888: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/24(火) 14:29:30.16 ID:LlNFaQpc Player Settingでスプラッシュスクリーンにロゴを追加するとロゴ画像のアス比がおかしくなる…… 情報か対策ありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/888
889: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/24(火) 14:34:26.89 ID:LlNFaQpc 自己解決しました →Inspectorからロゴ画像をmultipleにする 失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/889
890: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/24(火) 15:54:07.30 ID:J8cYsu7W >>882 よかったら内容レポートして。 それみて買うかどうか決める。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/890
891: 名無し@キムチ [] 2017/10/24(火) 19:25:16.33 ID:6s0o1jYC >>889 参考になりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/24(火) 21:43:43.54 ID:onRqvrrM スマホゲームのテキストデータと画像データを抽出したいのですがassetsファイルをdisunity v0.3.4で展開しようとするのですがファイルが生成されません 色々調べてやってみたのですがうまくいかないので助けてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/24(火) 22:06:08.28 ID:4tlrZrR9 初歩的質問&スレ違いなのかもしれないのですが、 SQLiteunitykitを触り始めて、参考サイトの手順をそのままやってみて結果その通りにできたのですが 復習として新しいプロジェクトで同じことをしてみるとエラーが出ます 何回かやってみたり見比べたりしたのですがフォルダやファイルのディレクトリも名前も中身も同じで 何が問題なのか全くわかりません。 Pulgin以下のフォルダをそのままコピペして貼り付けてみたりもしてみても同じエラーが出ます ERROR: the file
DB named GameMaster.db doesn't exist in the StreamingAssets Folder, please copy it there. UnityEngine.Debug:Log(Object) ERROR: Can't execute the query, verify DB origin file UnityEngine.Debug:Log(Object NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object test.Start () (at Assets/test.cs:16) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/24(火) 22:15:32.95 ID:4tlrZrR9 エラー出ない方 https://i.imgur.com/j9N9Ye3.jpg エラー出る方 https://i.imgur.com/SYBlVYZ.jpg testスクリプトの中身は参考サイトのコピペなので全く同じものです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/24(火) 22:34:57.79 ID:qQR4G0bW test.csの16行目には何があるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/24(火) 22:40:58.58 ID:rAiGsuWx foreach (DataRow dr in dataTable.Rows) です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/896
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