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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
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690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 13:51:34.50 ID:qLDwYzxx >>689 アセット毎のライセンスに従っている限りは問題ない アセットによってはアセットストアの標準的ものはなく個別に制限しているものもあるから必ず目を通すこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/690
691: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/10(火) 13:55:58.69 ID:sZBu7RSZ 何を作ればいいかわからない パズル系がいいのか アクションがいいのか fpsか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 14:51:30.45 ID:6GDlv4tA パズル作れパズル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 17:16:10.69 ID:TUB+Lhyk 自分が楽しめるものじゃないと、なかなか完成させれないぞい ゲームづくりは忍耐力がいるからねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/693
694: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/10(火) 17:30:49.79 ID:ftFtoRof 何を作ればいいかわからないという人は会社か学校で作れって言われてるとかなの? 作りたいゲームがあるからunity使うもんだと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/694
695: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/10(火) 17:33:25.31 ID:sZBu7RSZ 作りたいものはある でも完成させられるかどうかがわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/695
696: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/10(火) 19:29:09.71 ID:+qKhd3Pt 作りたいものの部分なり、ミニマム化した全体として動くものなりで作ればいいやん。細部まで作り込んだ全部作ろうとすると手書きノートアプリを延々3年以上作ってる俺みたいになるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 19:42:17.11 ID:iEh7rB9H >>696 あわかる。やること多すぎて何から始めたらいいか分からなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 22:55:15.25 ID:kOqVRepG スイッチのゼルダ超オモシレーからオープンワールド作ろうぜ Unityなら簡単そうだよな マップに木とか配置していけばすぐ出来そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/698
699: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/10(火) 23:13:40.66 ID:iEh7rB9H オープンワールドとか、考えること多すぎて禿げるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:18:59.19 ID:lb1RTlob お前はまさかマップがテキトーに作成されてるとでも思っているのか? ココ読んで出直せ ttp://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170901120/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:28:24.71 ID:gRFYKZ/M 小さめのマップで自由度が低いオープンワールドならそれなりの熱意があれば多分できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:29:34.24 ID:GTH0IHAe お前ら釣りに引っ掛かるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:41:39.65 ID:fANgo1fX マップは自動生成で作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:42:14.90 ID:q2QO3rxz それはオープンワールドではなくクローズワールド そして箱庭並みに小規模になるよな オープンワールドと言ったら最低でも以下が必須 ・広大なマップ ・オンラインかつマッチング機能 ・シームレスが基本 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:48:25.78 ID:GTH0IHAe ・オンラインかつマッチング機能 これは関係ない オープンワールドとオープンワールドタイプのゲームの代表作を混同している馬鹿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:50:04.05 ID:q2QO3rxz さらにそれだけでは起動したらCubeがあっちこっちで動いてるだけでゲームとして成立しないから ゲームとして成立させるために以下が必要 ・人型モデルデータとアニメーションとアクション ・アクションに連動した各種アニメーション ・オンライン上で適切なあたり判定 ・基本となるゲームなど勝敗ルールなど ・マップに置く建築物などのモデルとテクスチャー多数用意 ・それらを適切に配置しフィールドを作成 ・それら全てを処理落ちしないように1画面に表示する個数調整を管理しながら 適切な奥行の調整とシームレスとの微調整 ・ゲームスタート⇔終了orリトライに伴うつながりと各種初期化 ・再マッチング機能など ・サーバーが死んだ時のタイムアウトなどの処理 さあ、どんどん複雑になってきましたね これでもまだクソゲーです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:51:54.98 ID:GTH0IHAe 学生か? 新しいことを覚えたら言いたくなるよな、わかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:54:53.68 ID:q2QO3rxz クソゲーでは折角作っても誰もダウンロードしてくれません ということでさらにゲームとして面白く肉付けなど以下が必要 ・アイテムなどプレイヤーが選択できるものを多数用意。 ※これで一気にゲーム性が広がると共に作る方はやる事と調整とデバッグ量が信じられないくらい跳ねあがります ・人型モデルデータの種類を増やすなど ・コスチューム導入 ・ショップなど導入 ・乗り物やNPC的なキャラの導入など 簡単ですか?ねえ簡単ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/10(火) 23:58:36.06 ID:q2QO3rxz そしてこれでも完成とは言えず、さらに作った物を宣伝しないといけません またチュートリアルや説明書なども必要ですね ・公式WEBサイトなど作成 ・初心者にも分かりやすいゲーム説明を画像付きで綺麗に作成 ・Q&Aや障害情報を載せたり、ユーザーからの質問(メールやBBSなど)を設けたり ・宣伝用のプレイ動画などを作りSNSや動画サイトなどで宣伝 ・公式ツイッターやFacebook、ブログなどSNSも活用 これらは運営という形になる ここまでくると開発と運営両方をこなさないといけない 1人でできるかな?かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/11(水) 00:03:06.31 ID:f8Fpmlyc 1人でやるなんて誰も言ってないのにw 友達いないとそういう考えになるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/11(水) 00:05:41.45 ID:14QXshJq さらに運良く、そして奇跡的に軌道にのっちゃったりしたら次の問題が発生してくる ・プレイヤー数の増加に伴いプログラムおよびサーバーがキャパシティーを超え始め 処理落ちや通信エラーなどのシステム障害に悩まされる。 またこちらの意図したのと違う使い方をしてくる愚か者も発生し始めバグラッシュになってくる。 ・これら1つ1つをこちらで再現し把握していきながらプログラムの修正で対応していく作業が発生。バージョンアップ作業。 ・チート対策など発生 ・DDos攻撃や乗っ取り行為、他人のIDへ不正アクセス、荒し行為などのセキュリティー対策を強固にしていくことが急務になっていく ・サーバーの増強およびさらなる高性能なサーバーへの移転作業 さあ、運営作業と修正作業同時進行地獄の始まりでい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/11(水) 00:08:41.26 ID:14QXshJq そしてこんな事も続きます ・人とは実に飽きやすい存在 常に新しいイベントや物の追加(アイテム追加など)も欠かせないね ・おっと忘れていた 人が増えるとサーバーが1台では手に負えないくなる 複数のサーバーでユーザーをそれぞれ分散させつつマッチングさせる面倒な機能も考慮しなくてはいけなくなってくる さあ、簡単かな? 簡単とおもったそこの君。 君なら新たなゲーム会社を立ち上げ社長になれることだろう あ、マネタイズも忘れずにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/11(水) 00:12:58.51 ID:/Kz9VjjF  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,. -ー冖'⌒'ー-、 ,ノ \ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } γ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j==く (ヽ-〈_ュ`ー‐' リ,イ}_ / }ー┐ r┐ \ ヽ;;∵r;==、、∴'∵; シ { ノヽ / __ ヽ / |/ } . \ こ¨` ノ ` \ ツ / 、_/ O / . , -‐ ´ 个-、__,,.. ‐'´ 〃` -、 / __ ∧ | ∧ . 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ ji/  ̄`//, ..__、〃 , ___!__j_______ . {{ '/ // '‐-、 ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i レ, / , ∨ | | | //7//―ァ/‐/7/ ̄{ iっ | | ┌―――┐ | /! 〃 // (' //} i | | | |┌―― 、| | . | 〃  ̄ jノイ | | |::l::i::::::::::::::| | . | 、__ノ{__,.イ , | | |_j::l::::::::::::::| | | ) レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二} http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/11(水) 00:24:00.84 ID:NXpdg2F3 >>708 アセットを買えば簡単ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/11(水) 00:24:54.01 ID:14QXshJq >>698 ということです。 ガヤが割り込んで見づらくなってしまったので最後に見やすくまとめておく 熱意があるようならチャンレンジしてみてほしい >>704 >>706 >>708 >>709 >>711 >>712 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/11(水) 01:29:55.11 ID:VvjhEDaB ゲーム作るのやめようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/716
717: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/11(水) 06:29:49.75 ID:0yT9lwe+ >>715 くっさ 勝手にオンラインとか言っちゃってるし長文きもすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/717
718: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/11(水) 07:19:38.50 ID:L8wY81gy なにばいいかわからないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/718
719: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/11(水) 07:21:22.16 ID:L8wY81gy ミニゲームってunrealでも作れるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/719
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