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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/
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34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 00:17:04.85 ID:g39u5+1+ 言葉巧みに冷静さを失わせ、現実を直視しないように誘導されると 天文学的な可能性でもワンチャンあると信じてしまうんやなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 02:51:37.88 ID:EscXlU1U >>31 多分統合だろうな それぐらい必須やもん 新規でノードベースマテリアルエディター開発するより 買収しちゃったほうが楽だしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/07(木) 13:43:45.49 ID:Zqe0C9Xt 結局レベルデザインってモデリングソフト上である程度完成させてから持ってく感じですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 13:49:47.32 ID:P44Wd99b ツール作ってそこでやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 14:03:39.37 ID:tHWL4xLm アセットを買えばいいだけですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 14:09:56.04 ID:wUVNid0H レベルデザインはMayaじゃないと出来ません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/39
40: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/07(木) 14:15:50.99 ID:FTu0OnbR DCCツールでテキトーにざっくり作った仮モデル作成して エンジン上で配置、仮カメラ、仮マテリアル、仮ライティング、仮ポストエフェクトまでやって見栄えをチャックかな 最初のホワイトボックス用モデルなんざホントテキトーでいいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 14:22:34.06 ID:v+DEK0Cb レベルデザインまた涌いたのか 基地外だから触るな、前スレ最後参照 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 14:29:25.79 ID:k26T0FPP レベルデザインという言葉自体知らないのは俺だけじゃないはず! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 14:30:19.02 ID:e1E+p57E 分からないなら分からない事をカッコ付けてやる必要ないな 英語が分からない奴は、英語で話しかけられたら逃げるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 14:32:58.93 ID:V1Ta7dr4 Unityスレでレベルデザインとかレベル編集とか言う奴は後先こいつだけだからスルーしておk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 14:33:08.80 ID:2Dg0/vtz 質問なのですが、 uGUIのボタンを作成した時に一緒に出てくるcanvas これを別のオブジェクトの子にしたり、逆にugui等とは全く関係ないものを子として入れると 何かしらの不都合って出てくるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 14:34:05.37 ID:z+KnhciY レベルデザインって敵の強さとか難易度調整することでしょ? なんでモデリングツールが出てくるのか、これがわからない むしろゲームエンジンとスクリプトエディタ上での話じゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 14:37:56.13 ID:e1E+p57E ついにレベルデザインの秘密が明かされてしまったかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/47
48: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/07(木) 14:43:43.02 ID:r8S3LUp1 このスレって変人奇人が多いでふね(^^ 僕もいつかこのスレに飲まれて変人になってしまうのでひょうか?(^^ 恐ろしいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 14:45:49.92 ID:e1E+p57E 糞コテUE4スレに出入りしてるとか言ってたしお前が張本人だろうが 無能知恵遅れがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/49
50: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/07(木) 14:53:49.47 ID:r8S3LUp1 このスレ自分以外はすべて同一人物に見える精神病患者が住み着いてまふね(^^ やっぱり変人ばっかりでふチンコ神(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 14:55:24.24 ID:Lwis8oNe 自己紹介乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/51
52: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/07(木) 14:58:48.50 ID:r8S3LUp1 乙って久々に見まひた(^^ 専門板って時が止まってまふね(^^ 昨日捻った首が痛くてチンコがもげまふよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 16:49:27.32 ID:Jcb7SkCg ボッキング!ボッキング!ボッキング! Unityちゃんでボッキング! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/07(木) 17:34:48.51 ID:Zqe0C9Xt 勢いが必要 どうしたらいいの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 17:50:34.88 ID:Jcb7SkCg Unityちゃんでボッキング! Unityちゃんでボッキング! Unityちゃんでボッキング! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 18:59:02.70 ID:cwAn5D+2 >>50 別々の2人のアスペが2時間で偶然同じスレに同時に現れる確率は1/4万 これは宝くじの3等以上の当選確率と同等で、別人と断定する根拠が全くない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/56
57: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/07(木) 19:42:27.50 ID:r8S3LUp1 何を根拠にアスペだと思ったのか(^^ 何を根拠に1/4万と思ったのか(^^ どこの宝くじの三等以上と同じなのか(^^ 冗談で言ってるにしてもソース不足、説明不足で幼稚に見えまふよ(^^ 妄想を根拠にこうだったらいいなを言い出すのは妄想性人格障害や統合失調症によく見られまふよ(^^ 落ち着いて自分のログを見てくらふぁいチンコ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 19:46:45.67 ID:cwAn5D+2 アスペルガーは全国36万人だから日本の人口で割ればいい このスレのページビューは2時間辺り4相当なのは、imgurで分かってる 2/4がアスペルガーである確率を求めればいいだけ 宝くじの当選確率は3等以上の発行枚数と総発行枚数を調べれば求められる ただの算数だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/58
59: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/07(木) 20:19:38.23 ID:r8S3LUp1 アセットを買えばただの計算で相手が同一人物に見えるかもしれまふぇんよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 20:21:11.29 ID:cwAn5D+2 こんな簡単な計算も出来ないで、何をプログラミングすんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/60
61: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/07(木) 20:28:26.36 ID:r8S3LUp1 ただの統計でドヤ顔、(しかも計算結果の相手が同一人物という間違った答えを求める)(^^ 障碍者の相手をするととても疲れまふね(^^ なんかもうどうでもいいや(^^ アセットおじさん、キムチ、相手が全部同一人物に見える精神病患者、実はこれ全部僕の自演でふ(^^ 今まで荒らしてごめんなふぁいチンコ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 20:32:22.68 ID:cwAn5D+2 はいはいワロスw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/07(木) 21:06:03.83 ID:z8tsnTK+ >>56 1/20860になったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504366121/63
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