[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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31(1): 2017/09/06(水)21:39 ID:F5yNJWIt(1) AAS
Shader forgeやっす。これ本体に統合されるパティーンか(´・ω・`)
32: 2017/09/06(水)22:04 ID:juiUNqyf(1) AAS
Unityも早くノードベース対策しないと置いて行かれる
33: 2017/09/06(水)22:25 ID:3LMCRx4o(1) AAS
お前が手も足も出なくて置き去りにされてるだけだろw
34: 2017/09/07(木)00:17 ID:g39u5+1+(1) AAS
言葉巧みに冷静さを失わせ、現実を直視しないように誘導されると
天文学的な可能性でもワンチャンあると信じてしまうんやなw
35: 2017/09/07(木)02:51 ID:EscXlU1U(1) AAS
>>31
多分統合だろうな
それぐらい必須やもん
新規でノードベースマテリアルエディター開発するより
買収しちゃったほうが楽だしw
36(1): 2017/09/07(木)13:43 ID:Zqe0C9Xt(1/2) AAS
結局レベルデザインってモデリングソフト上である程度完成させてから持ってく感じですか?
37: 2017/09/07(木)13:49 ID:P44Wd99b(1) AAS
ツール作ってそこでやる
38: 2017/09/07(木)14:03 ID:tHWL4xLm(1) AAS
アセットを買えばいいだけですね
39: 2017/09/07(木)14:09 ID:wUVNid0H(1) AAS
レベルデザインはMayaじゃないと出来ません
40: 2017/09/07(木)14:15 ID:FTu0OnbR(1) AAS
DCCツールでテキトーにざっくり作った仮モデル作成して
エンジン上で配置、仮カメラ、仮マテリアル、仮ライティング、仮ポストエフェクトまでやって見栄えをチャックかな
最初のホワイトボックス用モデルなんざホントテキトーでいいんだ
41: 2017/09/07(木)14:22 ID:v+DEK0Cb(1) AAS
レベルデザインまた涌いたのか
基地外だから触るな、前スレ最後参照
42: 2017/09/07(木)14:29 ID:k26T0FPP(1) AAS
レベルデザインという言葉自体知らないのは俺だけじゃないはず!
43: 2017/09/07(木)14:30 ID:e1E+p57E(1/3) AAS
分からないなら分からない事をカッコ付けてやる必要ないな
英語が分からない奴は、英語で話しかけられたら逃げるだろ
44: 2017/09/07(木)14:32 ID:V1Ta7dr4(1) AAS
Unityスレでレベルデザインとかレベル編集とか言う奴は後先こいつだけだからスルーしておk
45(2): 2017/09/07(木)14:33 ID:2Dg0/vtz(1) AAS
質問なのですが、
uGUIのボタンを作成した時に一緒に出てくるcanvas
これを別のオブジェクトの子にしたり、逆にugui等とは全く関係ないものを子として入れると
何かしらの不都合って出てくるんでしょうか?
46: 2017/09/07(木)14:34 ID:z+KnhciY(1) AAS
レベルデザインって敵の強さとか難易度調整することでしょ?
なんでモデリングツールが出てくるのか、これがわからない
むしろゲームエンジンとスクリプトエディタ上での話じゃないのか
47: 2017/09/07(木)14:37 ID:e1E+p57E(2/3) AAS
ついにレベルデザインの秘密が明かされてしまったかw
48: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/07(木)14:43 ID:r8S3LUp1(1/10) AAS
このスレって変人奇人が多いでふね(^^
僕もいつかこのスレに飲まれて変人になってしまうのでひょうか?(^^
恐ろしいでふ(^^
49: 2017/09/07(木)14:45 ID:e1E+p57E(3/3) AAS
糞コテUE4スレに出入りしてるとか言ってたしお前が張本人だろうが
無能知恵遅れがw
50(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/07(木)14:53 ID:r8S3LUp1(2/10) AAS
このスレ自分以外はすべて同一人物に見える精神病患者が住み着いてまふね(^^
やっぱり変人ばっかりでふチンコ神(^^
51: 2017/09/07(木)14:55 ID:Lwis8oNe(1) AAS
自己紹介乙
52: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/07(木)14:58 ID:r8S3LUp1(3/10) AAS
乙って久々に見まひた(^^
専門板って時が止まってまふね(^^
昨日捻った首が痛くてチンコがもげまふよ(^^
ボッキング!(^^
53: 2017/09/07(木)16:49 ID:Jcb7SkCg(1/2) AAS
ボッキング!ボッキング!ボッキング!
Unityちゃんでボッキング!
54: 2017/09/07(木)17:34 ID:Zqe0C9Xt(2/2) AAS
勢いが必要 どうしたらいいの
55: 2017/09/07(木)17:50 ID:Jcb7SkCg(2/2) AAS
Unityちゃんでボッキング!
Unityちゃんでボッキング!
Unityちゃんでボッキング!
56(1): 2017/09/07(木)18:59 ID:cwAn5D+2(1/10) AAS
>>50
別々の2人のアスペが2時間で偶然同じスレに同時に現れる確率は1/4万
これは宝くじの3等以上の当選確率と同等で、別人と断定する根拠が全くない
57: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/07(木)19:42 ID:r8S3LUp1(4/10) AAS
何を根拠にアスペだと思ったのか(^^
何を根拠に1/4万と思ったのか(^^
どこの宝くじの三等以上と同じなのか(^^
冗談で言ってるにしてもソース不足、説明不足で幼稚に見えまふよ(^^
妄想を根拠にこうだったらいいなを言い出すのは妄想性人格障害や統合失調症によく見られまふよ(^^
落ち着いて自分のログを見てくらふぁいチンコ(^^
58: 2017/09/07(木)19:46 ID:cwAn5D+2(2/10) AAS
アスペルガーは全国36万人だから日本の人口で割ればいい
このスレのページビューは2時間辺り4相当なのは、imgurで分かってる
2/4がアスペルガーである確率を求めればいいだけ
宝くじの当選確率は3等以上の発行枚数と総発行枚数を調べれば求められる
ただの算数だよ
59: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/07(木)20:19 ID:r8S3LUp1(5/10) AAS
アセットを買えばただの計算で相手が同一人物に見えるかもしれまふぇんよ(^^
60: 2017/09/07(木)20:21 ID:cwAn5D+2(3/10) AAS
こんな簡単な計算も出来ないで、何をプログラミングすんだよ
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