[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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557: 名無し@キムチ 2017/09/30(土)19:37 ID:y33BJ4F4(3/3) AAS
 public ABC : XYZみたいな関数の:の後の文字は何なのでしょうか? 
 この形の関数を呼び出すときには、ABC : XYZ;でいいのですか? 
558: 2017/09/30(土)20:11 ID:GLCnNjkL(1) AAS
 >>552 
 四角とか円型だったら簡単だろうね 
 円型は(r*cosθ, r*sinθ)のrとθの組み合わせをいくつか用意すればいい r=[1, 1.5, 2], θ=[1/2π, π, 3/2π, 2π]みたいな 
 四角は単純でグリッドをイメージすればいいかな x=[-1, 0, 1] y=[-1, 0, 1] 
 三角形は三角形の頂点座標を3つ決めて重心座標系で表すと良さげかな 重心のパラメータ3種類の組み合わせを用意する感じで 
559(1): 2017/09/30(土)22:59 ID:dXJ0EjST(1) AAS
 キムチってクレカ持ってるってことは小学生じゃなくて大人だったのかよ 
560: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY  2017/10/01(日)00:30 ID:LjhisidP(1) AAS
 僕はクレカ持ってない勃起おじさんでふ(^^ 
561(2): 2017/10/01(日)00:31 ID:zZTDQSfv(1/4) AAS
 CharacterController同士衝突しても一方のオブジェクトが他方に乗り上げないようにする方法ってありますか? 
562(1): 2017/10/01(日)00:49 ID:Vb+asRai(1/2) AAS
 ありますん 
563(1): 2017/10/01(日)01:21 ID:2kLs25hB(1) AAS
 >>561 
 あります。アセットを買えば出来ます。 
564: 2017/10/01(日)02:25 ID:zZTDQSfv(2/4) AAS
 >>562 
 どっちですか 
  
 >>563 
 アセットを買えば〜、ということは、結局プログラム側でなんとかするしかないってことですかね? 
565(1): 2017/10/01(日)06:05 ID:Q/42O0C+(1) AAS
 アセットおじさんはbotだから 
566(4): 2017/10/01(日)08:58 ID:4an67edi(1/2) AAS
 1 Unity 
 2 DXライブラリとC言語 
  
 どちらが簡単で早く作れるのでしょうか? 
  
 個人的にはDXライブラリは個人製作なので、いつ開発やOSのバージョン対応が 
 なくなるかが不安で参考資料も少なさそう。 
 Unityは作れるゲームが限られてて、例えばネットワーク3D対戦ものが作れなさそうなイメージがある。 
567: 2017/10/01(日)09:10 ID:zZTDQSfv(3/4) AAS
 >>565 
 やっぱそうですか 
568: 2017/10/01(日)09:26 ID:mKIhJcqR(1) AAS
 DXライブラリはユーザー数が減ってるから不安ではあるが 
 オープンソースだから生きのこる 
 早く簡単はツクラーでも作れるかもしれないUnityの方 
569: 2017/10/01(日)09:53 ID:O7/Cl+fm(1/5) AAS
 >>566 
 #コンパスはUnityだったと思うけど 
570: 2017/10/01(日)12:47 ID:VFVWLWId(1/3) AAS
 >>566 
 ネトゲ作れるよ。 
 サービス売りしてる本もある。 
571(1): 2017/10/01(日)12:55 ID:XseqMekK(1) AAS
 >>559 
 ネットショッピングで使えるカードは学生でも作れるぞ 
572: 2017/10/01(日)15:27 ID:mIWyuvRg(1/3) AAS
 >>571 
 JCBって言ってるからそれとは違うだろ? 
573: 2017/10/01(日)15:31 ID:mIWyuvRg(2/3) AAS
 >>566 
 物が全然違うから比較にならない 
 "簡単に早く"というのならUnity 
 そもそも素早く手軽にゲームを作る目的のツールなんだし 
  
 DX&C言語はゲーム以外にもUnity本体自体を作れる組み合わせで 
 技術力は圧倒的に身につくがとても大変だし時間も膨大にかかる 
  
 他で例えると 
 カレーを作る時にレトルト温めて作るのがUnity 
 スパイス1個1個からカレーのルーを作り 
 さらに田んぼからライスを作るまでやるのがDX&C言語 
574: 2017/10/01(日)15:34 ID:mIWyuvRg(3/3) AAS
 >>566 
 かかる時間の差もカレーの例と同じ 
  
 今カレー食べたいと思った時レトルト(Unity)だと米さえ焚いてあれば5分で食えるが 
 ライス作りとルーを手作りとなると食べれるのは1年後 
575: 2017/10/01(日)15:58 ID:VFVWLWId(2/3) AAS
 それならこんな感じでどうでしょうw 
 本格カレー…c言語 
 固形ルー…unity 
 レトルト…RPG等ツクール系 
576: 2017/10/01(日)15:59 ID:VFVWLWId(3/3) AAS
 固形ルーは、玉ねぎ、人参など、素材は手前で仕込むか、すでに切ってあるものを買ってくるかとか。 
577: 2017/10/01(日)16:22 ID:ls6F7+Mc(1) AAS
 UnityのC#スクリプトで多次元配列またはリストを返す関数を作るにはどのように書けばいいのでしょうか? 
578: 2017/10/01(日)16:26 ID:4fpshc8V(1) AAS
 いまさらDXライブラリはねーわ 
 竹槍と爆撃機くらいの差だわ 
 Unityと比較するなら、Unreal Engine4でしょ 
579: 2017/10/01(日)16:31 ID:O7/Cl+fm(2/5) AAS
 アセットを使えばカレーもすぐに食べられますよ 
580(1): 2017/10/01(日)16:58 ID:HDilRWEm(1) AAS
 まだUnityだとパフォーマンスとか不利なの?中の人何やってるの 
581: 2017/10/01(日)17:21 ID:O7/Cl+fm(3/5) AAS
 >>580 
 課金集金広告システムを作るのに必死です 
 2Dマッパーとかタイムラインとか要らないことに精を出しています 
 そもそも開発社員自体が減っているという噂もあります 
582: 2017/10/01(日)17:44 ID:4an67edi(2/2) AAS
 とても参考になりました。 
 ゼロから始めるならUnityで作るのが良いことがわかりました。 
583(1): 2017/10/01(日)17:58 ID:6xGaSXmY(1) AAS
 このスクリプトコードを打ち込んで 
 画像リンク
 
 
 画像リンク
 
 
 インスペクタービューの 
 ButtonLeftのOnClickの+を押して表示される 
 Noneの所にGameManagerオブジェクトを入れて 
 NoFunctionタブのところにGameManagerタブが表示されて 
 PushButtonLeftが表示されるらしいのですが 
 表示されません 
 どうすればいいでしょうか? 
 赤字エラーの箇所の直し方がわかりません 
 教えてください 
 画像リンク
 
 
584: 2017/10/01(日)18:05 ID:Vb+asRai(2/2) AAS
 2chに貼られている画像はウイルスがあるので見ません。 
 全部AAで書いてください 
585: 2017/10/01(日)18:08 ID:l9yP7rIn(1) AAS
 おまんちん恐怖症のアホってまだいるのか 
586: 2017/10/01(日)18:14 ID:zZTDQSfv(4/4) AAS
 >>561分かる人誰もいません? 
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