[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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479: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/25(月)02:31 ID:ZvBtdrOH(1) AAS
フフフ・・・(^^
実はこの流れ全部僕の自演なんでふ(^^
賢明な諸君なら気づいてまひたよね?(^^
ボッキング!(^^
480: 2017/09/25(月)02:51 ID:2m5t4PrZ(1) AAS
こんなキチガイばっかりだからUnityスレも過疎るんだな
481: 2017/09/25(月)03:10 ID:W/45HUI1(1) AAS
>>473
無いときは処理しなきゃいいだけ
482(2): 2017/09/25(月)12:11 ID:SOAdHHRs(1) AAS
canvas内にpanelをいくつか並べてる状態で、UI監督用のオブジェクトのスクリプトからpanelに対するクリック検知やマウスカーソル検知が出来ないんですが、Raycastする場合は普通のオブジェクトとUIで何か違いがあるのでしょうか?
483: 2017/09/25(月)12:57 ID:odA9Kebd(1) AAS
>>482
アセットを買えばUIの操作も簡単ですよ
484: 名無し@キムチ 2017/09/25(月)16:37 ID:pJLWZEZo(1) AAS
先だっては靴の付け方をご指導いただきありがとうございました!!
尤もみなさんのアドバイスはあまり役に立たず、自己解決したわけですが、
それは兎に角ありがとうございました!!
おかげさまで、作りたかった動画ができました。
この動画これからどんどん進化させていく予定です ↓
動画リンク[YouTube]
485: 2017/09/25(月)22:22 ID:KxpSQUic(1) AAS
>>473
二つ以上スクリプトが動いていて、その処理をStart()の中に書いている?
486: 2017/09/26(火)09:59 ID:ChAb0H9K(1/2) AAS
>>473
タグがないってことはタグ作ったつもりで作られてないんでしょ
Add Tag...からタグが追加されてるか確認してみろ
487(1): 2017/09/26(火)11:01 ID:QvSoCbrO(1) AAS
メタセコでモデル作ってBlender介してUnityにモデルを持ち込むプロセスっていまは変化しているのでしょうか?
いまはメタセコかBlenderから直接Unityですか?
488: 2017/09/26(火)11:42 ID:ChAb0H9K(2/2) AAS
>>482
普通にスクリーン座標でマウス使ってクリックとマウスオーバーしたいならパネルにボタンコンポーネント付けたり、パネルにIPointerEnterHandlerとか実装したスクリプト付ければいいんじゃないの?
489: 2017/09/26(火)12:35 ID:Aw4ZLPIS(1) AAS
macOS High SierraでUnity使ってる人いますか?
この前β版のHigh sierra入れたらUnityがAPFSに対応してなくて使えなくなったので・・・
490(1): 2017/09/26(火)13:42 ID:8SK28Emp(1) AAS
>>487
今時そんなホビー用ソフトなんぞ使っtwるやついねーよ
せめてmodo位買え
モデラーとしちゃ最高の出来だからさ
491(1): 2017/09/26(火)18:24 ID:sIa1d62I(1) AAS
Rigidbody2Dで加速度aを得たい場合、
AddFroce(a*Rigidbody2D.mass)だけど、
Rigidbody2Dで角加速度bを得たい場合、
AddTorque(b*Rigidbody2D.mass)にすると、
角加速度bにならない気がするけど、何かがおかしい??
492: 2017/09/26(火)18:26 ID:9Qj6wVpN(1/4) AAS
>>490
modo信者ゲ製板まで来たのか気持ち悪いぞ
493(2): 2017/09/26(火)20:05 ID:rk+R56Gk(1/2) AAS
RPGのキャラクターの攻撃アニメーション(3D)を自作したく勉強しようとおもうのですが、unityに流用できるおすすめアニメーション制作ソフト教えてください
494: 2017/09/26(火)20:19 ID:9Qj6wVpN(2/4) AAS
まず予算を書いてください
495: 2017/09/26(火)21:08 ID:lYjBENwt(1) AAS
>>493
無料が良いならBlender、有料で良いならお好きなのどうぞ
496: 2017/09/26(火)21:32 ID:q01d2H+F(1) AAS
聞いた話によると個人でやるぶんにはmodoっていうソフトが最適解なんだろ?
Blenderと違って操作が簡単で2,3日使えばすぐ覚えられるらしいし。
メタセコから乗り換えようかと考え中なんだけどどうかな?
497: 2017/09/26(火)21:34 ID:HH4oxGO2(1) AAS
宗教くさい名前だな
498: 2017/09/26(火)21:38 ID:9Qj6wVpN(3/4) AAS
modoは神です
blenderよりmayaより素晴らしい最高のソフトです
みんなmodoを使いましょう
499: 2017/09/26(火)21:41 ID:ADBd5U9P(1) AAS
おいくら万円?
500: 2017/09/26(火)21:46 ID:9Qj6wVpN(4/4) AAS
Zbrushよりsubstanceよりfusion360よりmodoは素晴らしいです
みなさん早く導入してください
501: 2017/09/26(火)21:54 ID:RGwbAnHX(1) AAS
Houdiniを自在に操れたら神レベル
無理ならTouchDesignerもオヌヌメ
502: 2017/09/26(火)21:55 ID:5NDb/vL6(1) AAS
ARブーム来るなこれ
503(1): 名無し@キムチ 2017/09/26(火)21:57 ID:F4+L39Aa(1) AAS
初歩的な質問で申し訳ありませんが、当方有料アセットの購入を検討しています。
そこでつきましては教えていただいたいのですが、$65.000というのは日本円に換算していくらになるのでしょうか?
当方2つの値段が頭にあって、そのうちどちらかで悩んでおります。
ひとつは約6百50万円、もうひとつは約6千5百円
前者のほうだったらお手上げですので当方あきらめます・・・
よろしくお願いします!
504: 2017/09/26(火)22:04 ID:mAafh+1R(1) AAS
何かまた番号飛んでるな
505(1): 2017/09/26(火)22:46 ID:g0ZYkobz(1/2) AAS
>>491
AddTorque(b*Rigidbody2D.inertia)にすると、角加速度bになるよ
506: 2017/09/26(火)22:50 ID:g0ZYkobz(2/2) AAS
>>503
?$65.000 円 でググると・・・
US$ 65.00000 =
7 288.62974 円
?$65,000 円 でググると・・・
US$ 65 000 =
728.862974 万円
「.」ピリオドなら前者
「,」カンマなら後者
507: 2017/09/26(火)23:04 ID:rk+R56Gk(2/2) AAS
>>493
とりあえず教えていただいた無料のやつ全部外付けにぶちこんでみて決めることにします。ありがとうございました
508: 2017/09/27(水)07:36 ID:z6CXoBDE(1) AAS
23万円じゃないですか…
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