[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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372: 2017/09/18(月)13:26 ID:irVkXMtQ(1/3) AAS
取り込み中失礼しまっc⌒っ゚Д゚)っシャー
unityのエフェクトに関して質問なんですが、外部で作ったエフェクトを使うときってどうやって当たり判定とか組み込めばいいんですか?
斬撃のエフェクトを敵に当てて、敵を倒したいなと思っているのですが。
373
(1): 2017/09/18(月)14:00 ID:nYBjzv5P(1/2) AAS
そのエフェクトの形式ってどうなってんの?
スプライトシート?
374: 2017/09/18(月)14:20 ID:irVkXMtQ(2/3) AAS
>>373
effekseerで作ったので形式はefkprofですね
375: 2017/09/18(月)14:21 ID:irVkXMtQ(3/3) AAS
失礼
efkprojでした
376: 2017/09/18(月)14:41 ID:nYBjzv5P(2/2) AAS
そのツールはよく知らんが
外部から読み込んだやつはパーティクル単位でCollisionとか仕込めないだろうから
読み込んだエフェクトオブジェクトそのものにCollision入れて当たり判定作るしかないんじゃないかな

斬撃程度だったらそれで事足りると思うけど
377
(1): 名無し@キムチ 2017/09/18(月)21:01 ID:kMYi+lkR(1) AAS
キミたちは、ゲームにキムヨナは登場させないの?
378: 2017/09/18(月)23:58 ID:nPLNMG45(2/2) AAS
>>377
端的な文かつ軽度のしつこさを持った韓国ネタが小気味よく人をイラっとさせる
一度まじめな話に話題が移り一段落したところに放るというタイミングも良く、
嫌韓でないものも煽りの対象となっているのはプラスポイント
また、なぜ使ったか分からない謎の読点によって無意識レベルのストレスを与えている
しかし名前をキムチにしたことがややくどいのと、せいぜい苛つきを与える程度で煽るというレベルまで達していないという欠点はある
後者は人を煽るという目的そのものを果たせていないということであり大幅な減点
62点
379
(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/19(火)02:20 ID:W6N9z5tW(1) AAS
そもそもキムヨナのモデルがないでひょう(^^
380
(2): 2017/09/19(火)05:57 ID:oEW2ZNy5(1) AAS
キャラにカーソル乗せたり選択されている状態にキャラの縁取りが強調されるアレってどうやるんですか?
381
(1): 2017/09/19(火)06:21 ID:lyF+fBvt(1) AAS
>>380
あれは皆さんアセットをかって実現させてるようですよ
382: 2017/09/19(火)15:33 ID:O4sJtbDm(1) AAS
>>380
自力でできないこともないoutline shaderでググるといい
アセットおじさんじゃないけど、これ系のアセットもそんな高くないし探してみるといい
383
(1): 名無し@キムチ 2017/09/19(火)19:12 ID:sqN+rImQ(1) AAS
>>379
>そもそもキムヨナのモデルがないでひょう(^^

アセットおじさーん、アセットストアにキムヨナのモデルってありますかぁーーーーー?
384: 2017/09/19(火)21:01 ID:JZsjtZ19(1) AAS
>>337
拡張メソッド使えばいいんでね?
385
(1): 2017/09/20(水)01:14 ID:x6n8KR83(1/6) AAS
アセット買いまくって回収できるんですかぁ?
386: 2017/09/20(水)03:32 ID:/A2Oc0pu(1/4) AAS
>>379
内容が煽るにしてはまともな言い分でなんの感情も湧かない中身のない文章である
まともなことを半分混ぜるというのは確かに効果的な手法だが、このレスにはまともな成分しかない
煽り方に以前のような飄々さやしつこさがまるでない
明らかに手を抜いているのがわかり非常に残念
今後はもっと気合を入れて煽ってほしいものだ
8点
387: 2017/09/20(水)03:34 ID:/A2Oc0pu(2/4) AAS
>>381
本文はこれといって強調すべき点はなく、いつも通りのアセット万能論で苛つかせるという内容
ただしアセットおじさんについて特筆すべきはその書き込み時間にある
アセットを買えばいいというレスの多くは深夜を挟んだものを除いて安価先の書き込みから1,2時間のうちに書き込んでいるのである
アセットアドバイスはその内容の特性上どうしても質問レスに対しての使用となる
その質問の答えを待っているであろう内にアセットアドバイスをすることで質問者により確実にストレスを与えることができるのだ
ただ、このようなひたすら長期間同じことを繰り返すことによる煽りはどうしてもマンネリ化しがちであり、その効力は薄くなってしまう
慣れが繰り返しによるストレスを上回ってきてからある程度時間が経っているので、そろそろ変化を付けて欲しいところである
33点
388: 2017/09/20(水)03:36 ID:/A2Oc0pu(3/4) AAS
>>383
短いながら苛つく文章を書けるという点では、やはり他のコテハンやアセットおじさんより頭一つ抜きんでている
今回は>>365のような冗長さなしに適度な数の音引きを入れており好印象
ただ惜しむらくは煽りのメイン対象がアセットおじさんであることだ
荒らし同士のレスというのは傍からみて特にストレスを感じるものではなく、せっかくの高レベルな煽りが生かせていない
強力な武器も銃口があらぬ方を向いていては意味がないのだ
キムチには今までのレスからもこの傾向が見て取れ、荒らし同士の馴れ合いを求めているように感じられる
64点
389: 2017/09/20(水)03:36 ID:/A2Oc0pu(4/4) AAS
>>385
煽り、荒らしというよりは煽られて釣られてしまったようにも見えたので、少し悩んだが未採点とする
390
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/20(水)10:14 ID:y9pd2zap(1/3) AAS
そういえば昔オカ板にも書き込みに採点したがる評論家気取りがいまひたね(^^
懐かしい気持ちになりまひた(^^
煽りガー煽りガーってやたらといってまふけど煽ってる文章にもイラつく文章にも見えまふぇん(^^
このスレ、前の自分以外が全部同一人物に見える糖質君と合わせてキチ率高すぎでひょう(^^
391: 2017/09/20(水)11:15 ID:IJ4P1STh(1) AAS
なにこのクソスレ
392: 2017/09/20(水)12:21 ID:bDMtMQg+(1) AAS
>>390
>>137で盛大に自演失敗しといてどの口が言うんだよ、ほんと恥知らず
393: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/20(水)12:55 ID:y9pd2zap(2/3) AAS
まず大使スラングで草は生やさない(^^
次に「ひゅ」なんてスラングも使われてない(^^
偽大使を見極められないとか物事の判断ができない発達障害餅でふか?(^^
自演大使なんてどこにもいまふぇんが・・・(^^
この人やっぱり自分のこうだったらいいなをまき散らすネトウヨパヨクと同類の人間でふね(^^
すっげぇ頭悪そうでふ(^^
ボッキング!(^^
394: 2017/09/20(水)12:58 ID:mr3eZX6L(1) AAS
ギャグでもお前の様な基地外だと思われるのはご免被るわ
人類としてのアイデンティティの崩壊じゃないか
基地外の騙りとか洒落になってねえぞw
395: 2017/09/20(水)13:05 ID:AZd/BJhh(1) AAS
基地外にちょっとでも理性が残ってるなら
相手にせずにスルーしとけばそのうちアホらしくなって消えるんじゃね
396: 2017/09/20(水)13:21 ID:j3ZxwqyF(1) AAS
1mmでも理性あるなら何役も演じながら
独りで1日300レス近く書いたりしないでしょ

コイツによく似た基地外も同じことしてたからな
そういう生物なんだと思うわ
397: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/09/20(水)14:28 ID:y9pd2zap(3/3) AAS
結局いつもの糖質君まで湧いてきちゃったじゃないでふか(^^
キチガイがキチガイを呼ぶ魔の精神病院でふか此処は(^^
398: 2017/09/20(水)15:04 ID:xD7MVD8e(1) AAS
誰かさんがRock57規制喰らったり、ダウナー入ってると平和が訪れる不思議
399
(4): 2017/09/20(水)15:44 ID:x6n8KR83(2/6) AAS
初歩的な質問なんですが、

Texture2D texture = Resources.Load("image path") as Texture2D;
Image img = GameObject.Find("Canvas/Panel/***").GetComponent<Image>();
img.sprite = Sprite.Create(texture, new Rect(0, 0, texture.width, texture.height), Vector2.zero);

これでpanelのSorceImageを変えようとしてるのですが
3行目でNullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
とエラーが出てできません
どこが問題なのでしょうか。
400
(1): 2017/09/20(水)16:39 ID:yiJ9HCsf(1/2) AAS
M+フォント等の日本語フォント同梱しないで、日本語のゲーム作るのは無謀でしょうか
あんまり容量大きくしたくない
401
(2): 2017/09/20(水)17:03 ID:IUSnNb2O(1/3) AAS
>>399
十中八九GameObject.Findがnullを返してる。***という名前のオブジェクトが存在するのか?

>>400
システムフォントを使うことは可能だし実際それでリリースしてる
ただしシステムに日本語フォントが入っていない場合当然文字化けるので多言語対応して、最低限英語版リソースもぶっ込んでおくべき
それでも日本語フォント同梱するよりは軽いはずだ
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