[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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916: 2018/01/10(水)12:37 ID:17RGutyl(1) AAS
知識豊富な皆さん、ご助力求む。
最近流行りのバーチャルYouTuber、ちょっとやってみたくてUnityで作ってみようとしたけど知識が足りずに詰んでます。
参考にしているサイト
外部リンク:qiita.com
使用している機材とか
・Unity 5
・oculus Rift CV1+Touch
・oculus Utilities 1.20
・oculus Platform
・oculus Avatar
・Unityちゃん3Dモデル
・Final IK(外部リンク:www.assetstore.unity3d.com
・Playmaker
参考サイトの記事の通り一通り組み終わって起動させてみると、
・CameraRootの中身(視界カメラとか)がアバターについてこない
・CharaRootの中身のダミーたちは上手くアバターに付いてるけど起動したときに座標が元の位置から離れてしまってアバターが空中に引っ張られる
といった問題が出てきました。
positionの座標を変えたりVRIKをいじったりしましたがてんでダメで、記事を書いた方にも相談して良くはなりつつありますが、あまりしつこく質問するのも...、ってことでここに泣きついてる次第です。
現状参考画像
Twitterリンク:Lost_a_heart
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