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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/
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231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 00:26:51.52 ID:DAKoCQ+K >>207 死ねカス!とにかく死ねカス! ついでにもう一度言っといた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 01:00:44.10 ID:W39a/1v+ >>231 よっぽど悔しかったんだね!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 01:53:13.56 ID:DAKoCQ+K >>232 死ねカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 02:08:38.32 ID:j1wA8ow+ UE4はどうやってマルチやってんのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 03:47:55.31 ID:p3PKFOCy まあでも自分でunityでサーバー作ってみて こりゃ実用に耐えないてのもまた勉強になると思って とりあえず弄り始めている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 08:48:53.37 ID:IeX3+dag >>229 NetworkManagerなんて使わんから詳しくはわからんけど、Unity社のリレーサーバー使わなければ関係ないんじゃね? 特にローレベルのAPIはほぼ生socket的なことが出来るうえに、RUDPも特に意識せずに使えるから、その辺を自前で実装出来ない人には便利と言えば便利なんじゃないかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 09:00:41.51 ID:lQ0bN04u >>229 あまり実力のない開発者は、photonの出している本読んでサーバー使えば簡単に導入できるから、その対価としてはいいんじゃないの? 高い安いはその人次第かなぁ。 自前でできる人には高いだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/06(金) 09:09:30.37 ID:/KLZ0YTn >>237 Photonもモノビットも詳しく内部知らんけど、それを上回る性能や開発の融通さが必要かつそれを実装できるというのでなければ作る意味は全くないと思うが… コスト?そんなの人件費の方がはるかに高いだろ。 サーバーがシンプルで良いので自前でソケットから作った方が融通が聞いて良いってのはまた別だけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 09:25:55.91 ID:5i0HISaO オンラインマルチプレイもなあ、出会いがあるっちゃあるんだが、 出会いの9割方、引き篭もりから、そいつの悲惨な人生の憤りをぶつけられる様相で、出来れば避けたい出会いの方が圧倒的に多いし、 ラグの所為でアクション効率やダメージ効率が悪化するのは、ゲーム文化の明らかな退化だし、 「何が楽しくてやってんだ」状態になることが多い マナー教育とマッチング方法論と通信インフラが、大幅に改善されないと、遊ぶ気になれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 09:29:15.06 ID:lQ0bN04u >>238 値段見た?サーバー管理がどのくらい手間か、私にはわからないから先のカキコなんだけど、結構なお値段に見えました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/240
241: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/06(金) 10:43:51.86 ID:/KLZ0YTn 何に使うかだろうけれど多人数相手に商売するというのなら2万とか人件費以下かもだし、ちょっと遊んでみてーとかだったら毎月2万の固定費はあれだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 10:58:05.02 ID:5i0HISaO AWSの低スペなら常時稼動でも月数千円だぜ。社会人なら余裕 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 11:02:35.45 ID:5i0HISaO しかもAWSの低スペは確か最初の1年間?半年?は無料だったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 12:32:41.23 ID:7mW5cVFW AWS使う予定があるならlamberyardで作った方が良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 14:00:34.60 ID:sxi4R/Ia >>237 自前で出来るのが当然なプロが選択して使ってるからサービスが成立してるんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 14:38:07.22 ID:5i0HISaO 簡単操作で構築できてしまうAWSの味を知ってしまうと、何でもかんでも、それに逃げがちになっちまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 15:04:38.43 ID:xz0Bu2YB AWSが逃げとかバカ丸出し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 15:36:07.69 ID:5i0HISaO 究極バカは、もっと楽な逃げ道に逃げてるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 17:52:38.92 ID:DAKoCQ+K 超必殺技すぎてアレだが究極に簡単な方法は 自分がプロデューサー側にまわり下っ端に指示だして 自分の描いてる物を全部作らせてしまう方法かもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 18:09:28.81 ID:+k5T2LEP なにもかもアセットを買えば解決しますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 18:36:41.46 ID:wdgcbiTE それを言ったらUnityは究極の逃げなんだがそこんところはどうなんだろう いまだにベーシックで書いてるならAWSを逃げと言っても良いかもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/251
252: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/06(金) 19:06:29.97 ID:I2eH5wYE 未だに車輪の再発明してるやつがバカでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 20:01:47.83 ID:sxi4R/Ia AWSの無料枠で使えるt2.microインスタンスがオンゲの鯖として実用になると思ってることがアウト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/06(金) 20:43:31.12 ID:yxdn8mOf 楽をするのが良いプログラマって ばっちゃがいってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/06(金) 21:14:21.20 ID:5i0HISaO 実際に試してもいなくせいに、極端な事例でアウトになると思い込むから、全部アウトになると断言してしまう頭と心が弱い単細胞自己評価高い系引き篭もりメタボネトウヨのゴミ書き込み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/255
256: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/06(金) 21:16:26.36 ID:8NMT4dIP アセンブラ以外は逃げだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/07(土) 03:11:38.82 ID:XqiUKaa3 アセットを買えば逃げずに済みます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/07(土) 06:04:57.38 ID:5+09j5tb 札束で殴るゲーム開発 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/07(土) 08:00:38.03 ID:A9LLhlAg >>255 ブチギレは草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/10/07(土) 20:09:39.37 ID:h7HEWzHt ADAM: The Mirror ttps://www.youtube.com/watch?v=R8NeB10INDo ロボットオンリーにして柔い表現を一切捨ててるとこに リアルタイムレンダラの姑息さを感じるわw いや、リアルタイムでよく出来てるけどさw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503838978/260
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